La révélation provient du Wall Street Journal, qui suggère que les coûts de production du film Elden Ring approchent les 200 millions de dollars. Ce chiffre représente une augmentation spectaculaire par rapport aux premières estimations du Hollywood Reporter, qui plaçaient déjà le budget « bien au-delà de 100 millions de dollars ». Pour A24, un studio connu pour ses films indépendants acclamés par la critique, souvent à budget moyen, comme Everything Everywhere All at Once et Hereditary, il s'agit d'un engagement financier sans précédent.

Cela représente également un bond significatif pour le réalisateur Alex Garland, dont les films précédents, y compris le très acclamé Ex Machina (15 millions de dollars) et le récent Civil War (50 millions de dollars), avaient été réalisés à des échelles considérablement plus modestes. Le budget de l'adaptation d'*Elden Ring* le place désormais dans la même catégorie que des blockbusters établis tels que Deadpool & Wolverine et Spider-Man: No Way Home, dont les coûts auraient avoisiné les 200 millions de dollars. Il dépasse même les budgets rapportés de projets comme How to Train Your Dragon (2025, 150 millions de dollars) et Jurassic World: Renaissance (180 millions de dollars).

La source elle-même est un titan du monde du jeu vidéo. Elden Ring, co-écrit par George R. R. Martin, auteur de Game of Thrones, et Hidetaka Miyazaki de FromSoftware, s'est vendu à plus de 36 millions d'exemplaires depuis sa sortie en 2022 et a remporté de nombreux prix du Jeu de l'année. Son monde vaste et complexe et son gameplay exigeant ont captivé des millions de personnes, plaçant la barre très haut pour toute traduction cinématographique.

Le tournage de l'adaptation, annoncé en mai 2025, s'est achevé en juillet après environ 100 jours de prises de vues. Le casting réunit un mélange de stars montantes et d'acteurs chevronnés, dont Kit Connor (Heartstopper), Ben Whishaw (Skyfall, Paddington), Cailee Spaeny (Alien: Romulus, Civil War), Tom Burke (The Souvenir) et Jonathan Pryce (Brazil).

Si l'ampleur de l'investissement souligne la confiance d'A24 dans le potentiel du projet, elle met également en évidence les risques inhérents. Adapter une propriété intellectuelle de jeu vidéo complexe et appréciée pour le grand écran avec un budget aussi colossal est un pari à enjeux élevés, même pour un studio au « toucher d'or » comme A24. Le film est prévu pour une sortie aux États-Unis le 3 mars 2028, avec une sortie internationale anticipée probablement le 1er mars. L'industrie suivra de près pour voir si cet investissement colossal portera ses fruits.


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