La rivelazione arriva dal Wall Street Journal, che suggerisce che i costi di produzione del film di Elden Ring si avvicinano ai 200 milioni di dollari. Questa cifra rappresenta un aumento drastico rispetto ai precedenti rapporti di The Hollywood Reporter, che avevano già fissato il budget "ben oltre i 100 milioni di dollari". Per A24, uno studio noto per le sue produzioni indipendenti acclamate dalla critica, spesso a budget medio, come Everything Everywhere All at Once e Hereditary, questo segna un impegno finanziario senza precedenti.
Rappresenta anche un salto significativo per il regista Alex Garland, i cui film precedenti, tra cui il lodato dalla critica Ex Machina (15 milioni di dollari) e il recente Civil War (50 milioni di dollari), sono stati realizzati su scale considerevolmente più ridotte. Il budget dell'adattamento di Elden Ring lo colloca ora nella stessa lega di blockbuster affermati come Deadpool & Wolverine e Spider-Man: No Way Home, entrambi con costi stimati intorno ai 200 milioni di dollari. Supera persino i budget riportati di progetti come How to Train Your Dragon (150 milioni di dollari) e Jurassic World: Renaissance (180 milioni di dollari) del 2025.
Il materiale di partenza è esso stesso un titano nel mondo dei videogiochi. Elden Ring, co-scritto dall'autore di Game of Thrones George R. R. Martin e da Hidetaka Miyazaki di FromSoftware, ha venduto oltre 36 milioni di copie dal suo lancio nel 2022 e ha ottenuto numerosi riconoscimenti come Gioco dell'Anno. Il suo mondo tentacolare e intricato e il suo gameplay impegnativo hanno affascinato milioni di persone, ponendo un'asticella alta per qualsiasi traduzione cinematografica.
Le riprese dell'adattamento, annunciato nel maggio 2025, si sono concluse a luglio dopo circa 100 giorni di lavorazione. Il cast vanta un mix di stelle emergenti e attori esperti, tra cui Kit Connor (Heartstopper), Ben Whishaw (Skyfall, Paddington), Cailee Spaeny (Alien: Romulus, Civil War), Tom Burke (The Souvenir) e Jonathan Pryce (Brazil).
Sebbene la pura scala dell'investimento sottolinei la fiducia di A24 nel potenziale del progetto, evidenzia anche i rischi intrinseci. Adattare un amato e complesso videogioco per il grande schermo con un budget così massiccio è una mossa ad alto rischio, anche per uno studio con il tocco di Mida di A24. Il film è previsto per l'uscita negli Stati Uniti il 3 marzo 2028, con un debutto internazionale anticipato probabilmente il 1° marzo. L'industria osserverà attentamente per vedere se questo colossale investimento darà i suoi frutti.
