この事実はウォール・ストリート・ジャーナルによって明らかになり、『エルデンリング』映画の製作費が2億ドルに迫っていると報じられている。この数字は、すでに製作費を「1億ドルをはるかに超える」と見積もっていたハリウッド・レポーターの以前の報道から劇的な増加となる。批評家から絶賛され、しばしば中規模予算のインディペンデント作品である『エブリシング・エブリウェア・オール・アット・ワンス』や『ヘレディタリー/継承』で知られるA24にとって、これは前例のない財政的コミットメントを意味する。
また、監督のアレックス・ガーランドにとっても大きな飛躍となる。彼の過去の作品、批評家から高く評価された『エクス・マキナ』(製作費1500万ドル)や最近の『シビル・ウォー』(製作費5000万ドル)は、はるかに小規模なスケールで制作されていた。『エルデンリング』の映画化の製作費は、現在、『デッドプール&ウルヴァリン』や『スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム』といった、いずれも製作費約2億ドルと報じられている既存の大ヒット作と同等のレベルに位置づけられる。さらには、2025年の『How to Train Your Dragon』(製作費1億5000万ドル)や『ジュラシック・ワールド:リナサンス』(製作費1億8000万ドル)といったプロジェクトの製作費をも上回っている。
原作自体がゲーム界の巨人である。『エルデンリング』は、『ゲーム・オブ・スローンズ』の著者ジョージ・R・R・マーティンとフロム・ソフトウェアの宮崎英高氏が共同で執筆し、2022年の発売以来3600万本以上を売り上げ、数々のゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞している。その広大で複雑な世界観と挑戦的なゲームプレイは、何百万人もの人々を魅了し、あらゆる映画化における高いハードルを設定した。
2025年5月に発表されたこの映画化作品の撮影は、約100日間の撮影を経て7月に終了した。キャストには、キット・コナー(『ハートストッパー』)、ベン・ウィショー(『スカイフォール』、『パディントン』)、ケイリー・スパニー(『エイリアン:ロムルス』、『シビル・ウォー』)、トム・バーク(『ザ・スーサイド・スクワッド』)、ジョナサン・プライス(『未来世紀ブラジル』)といった、新進気鋭のスターとベテラン俳優が名を連ねている。
この巨額の投資は、プロジェクトの可能性に対するA24の信念を強調する一方で、内在するリスクも浮き彫りにしている。愛され、複雑なビデオゲームIPを、これほど莫大な予算で大画面に翻案することは、A24のような「ミダスタッチ」を持つスタジオにとっても、ハイリスク・ハイリターンな賭けである。本作は2028年3月3日に米国で公開予定で、国際公開は3月1日に先行して行われる可能性が高い。業界は、この巨額の投資が報われるかどうかを固唾を飲んで見守ることになるだろう。
