La revelación proviene del Wall Street Journal, que sugiere que los costos de producción de la película Elden Ring se acercan a los $200 millones. Esta cifra es un aumento drástico con respecto a informes anteriores de The Hollywood Reporter, que ya habían situado el presupuesto "muy por encima de los $100 millones". Para A24, un estudio conocido por sus producciones independientes a menudo de presupuesto medio y aclamadas por la crítica, como Everything Everywhere All at Once y Hereditary, esto marca un compromiso financiero sin precedentes.

También representa un salto significativo para el director Alex Garland, cuyas películas anteriores, incluyendo la aclamada por la crítica Ex Machina ($15 millones) y la reciente Civil War ($50 millones), operaron a escalas considerablemente menores. El presupuesto de la adaptación de Elden Ring ahora la sitúa en la misma liga que éxitos de taquilla establecidos como Deadpool & Wolverine y Spider-Man: No Way Home, ambos con un costo reportado de alrededor de $200 millones. Incluso supera los presupuestos reportados de proyectos como How to Train Your Dragon de 2025 ($150 millones) y Jurassic World: Renaissance ($180 millones).

El material original es un titán en el mundo de los videojuegos. Elden Ring, coescrito por el autor de Game of Thrones George R. R. Martin y Hidetaka Miyazaki de FromSoftware, ha vendido más de 36 millones de copias desde su lanzamiento en 2022 y ha ganado numerosos galardones como Juego del Año. Su mundo extenso e intrincado y su desafiante jugabilidad han cautivado a millones, estableciendo un listón alto para cualquier traducción cinematográfica.

El rodaje de la adaptación, que se anunció en mayo de 2025, concluyó en julio después de aproximadamente 100 días de filmación. El elenco cuenta con una mezcla de estrellas emergentes y actores experimentados, incluyendo a Kit Connor (Heartstopper), Ben Whishaw (Skyfall, Paddington), Cailee Spaeny (Alien: Romulus, Civil War), Tom Burke (The Souvenir) y Jonathan Pryce (Brazil).

Si bien la magnitud de la inversión subraya la confianza de A24 en el potencial del proyecto, también destaca los riesgos inherentes. Adaptar una IP de videojuego querida y compleja a la gran pantalla con un presupuesto tan masivo es una apuesta de alto riesgo, incluso para un estudio con el toque de Midas de A24. La película está programada para su lanzamiento en EE. UU. el 3 de marzo de 2028, con un debut internacional anterior probable el 1 de marzo. La industria estará observando de cerca para ver si esta colosal inversión da sus frutos.


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