Patricia Summersett, la actriz de voz que ha dado vida a la Princesa Zelda en las versiones dobladas al inglés de la querida franquicia de Nintendo desde 2017, revela el proceso orgánico detrás de la creación de la voz ahora icónica del personaje. Summersett explica que desarrolló la voz para ‘Breath of the Wild’ sin saber que estaba haciendo una audición para Zelda, trabajando a partir de las especificaciones del guion. “Sabía que mi voz normal era demasiado grave para un personaje de princesa joven, así que la subí un poco”, le dice a Variety, añadiendo una cualidad “clásica inglesa” para encajar en el mundo de fantasía.
Sorprendentemente, dar voz a la Princesa Zelda es una de las experiencias más cómodas físicamente en la carrera de Summersett. Describe sentir una “profunda relajación” después de las sesiones de grabación, atribuyéndolo a la naturaleza suave y relajada requerida para la voz de Zelda, incluso al interpretar a un personaje reflexivo. “Mantener tu centro de energía en un lugar joven, de ojos muy abiertos, juvenil, con un gran corazón, es una sensación agradable”, señala.
Mientras ‘The Legend of Zelda’ marca su 40 aniversario, Summersett reflexiona sobre ser parte de la franquicia durante una cuarta parte de su existencia. Expresa su aprecio por la longevidad del proyecto en medio de un mundo de constante cambio e innovación, encontrando alegría en la consistencia de estas “maravillosas historias y personajes”.
Su viaje para convertirse en Zelda comenzó en un momento crucial de su carrera, poco después de mudarse a Los Ángeles. El proceso de audición para ‘Breath of the Wild’ estuvo envuelto en secreto, presentado como un juego de fantasía RPG genérico. Summersett recuerda haber dado “todo lo que tenía” para causar una buena impresión, experimentando una “descarga de adrenalina” similar al paracaidismo cuando finalmente se enteró de que el papel era la Princesa Zelda.
Aunque no es una “fanática acérrima”, Summersett creció familiarizada con Nintendo, habiendo jugado el ‘Zelda’ original y ‘Ocarina of Time’, además de ser una jugadora dedicada de ‘Mario’. Esta conexión preexistente se profundizó una vez que se unió oficialmente a la franquicia.
Su relación con el fandom de ‘Legend of Zelda’ es ahora un aspecto definitorio de su experiencia. A través de convenciones de cómics y viajes por todo el mundo, es testigo del amor universal por la historia, y los fans a menudo se le acercan para tocar la ‘Zelda’s Lullaby’. Summersett enfatiza su enfoque profesional para encarnar al personaje: respetando el legado existente pero centrándose en el guion y la visión del director, confiando en que su esencia inherente era lo que los creadores buscaban.
Más allá de Hyrule, Summersett está actualmente involucrada en varios proyectos de videojuegos no revelados. También compartió su entusiasmo por regresar a la música con su banda y emprender nuevas iniciativas de escritura, incluyendo ensayos. Sus actividades artísticas reflejan un deseo de explorar la intersección de la naturaleza, desconectarse de la tecnología y sumergirse en tecnología interactiva como los guantes Mi.Mu.
Con respecto al próximo remake de ‘Ocarina of Time’, Summersett expresa entusiasmo como fanática pero se mantiene reservada sobre cualquier posible participación, citando el estado de lanzamiento no anunciado del juego. De manera similar, al discutir la película de acción real de ‘Zelda’ programada para 2027 con Bo Bragason como Princesa Zelda, Summersett se remite a la experiencia de los cineastas. Mantiene una mente abierta sobre diferentes interpretaciones del personaje, reconociendo los desafíos de las adaptaciones de videojuegos mientras celebra los éxitos recientes en el género. Aunque no pudo confirmar su participación, espera que los actores de voz de los juegos se incorporen a tales proyectos de cine y televisión en el futuro.
