Patricia Summersett, a atriz de voz que deu vida à Princesa Zelda nas versões dubladas em inglês da amada franquia da Nintendo desde 2017, revela o processo orgânico por trás da criação da voz agora icônica da personagem. Summersett explica que desenvolveu a voz para ‘Breath of the Wild’ sem saber que estava fazendo um teste para Zelda, trabalhando a partir das especificações do roteiro. “Eu sabia que minha voz normal era muito grave para uma personagem de princesa jovem, então eu a elevei um pouco”, ela conta à Variety, adicionando uma qualidade “clássica inglesa” para se adequar ao mundo de fantasia.
Surpreendentemente, dar voz à Princesa Zelda é uma das experiências mais fisicamente confortáveis na carreira de Summersett. Ela descreve sentir um “relaxamento profundo” após as sessões de gravação, atribuindo isso à natureza suave e relaxada exigida para a voz de Zelda, mesmo ao retratar uma personagem pensativa. “Manter seu centro de energia em um lugar jovem, de olhos arregalados e juvenil que tem um grande coração é uma sensação agradável”, ela observa.
Enquanto ‘The Legend of Zelda’ marca seu 40º aniversário, Summersett reflete sobre fazer parte da franquia por um quarto de sua existência. Ela expressa apreço pela longevidade do projeto em meio a um mundo de constante mudança e inovação, encontrando alegria na consistência dessas “histórias e personagens maravilhosos”.
Sua jornada para se tornar Zelda começou em um momento crucial de sua carreira, logo após se mudar para Los Angeles. O processo de audição para ‘Breath of the Wild’ foi envolto em sigilo, apresentado como um jogo de RPG de fantasia genérico. Summersett lembra-se de ter se esforçado ao máximo para causar uma boa impressão, experimentando uma “descarga de adrenalina” semelhante a paraquedismo quando finalmente soube que o papel era da Princesa Zelda.
Embora não fosse uma “fã fervorosa”, Summersett cresceu familiarizada com a Nintendo, tendo jogado o ‘Zelda’ original e ‘Ocarina of Time’, além de ser uma jogadora dedicada de ‘Mario’. Essa conexão existente se aprofundou assim que ela se juntou oficialmente à franquia.
Seu relacionamento com o fandom de ‘Legend of Zelda’ é agora um aspecto definidor de sua experiência. Através de comic cons e viagens globais, ela testemunha o amor universal pela história, com fãs frequentemente se aproximando dela para tocar ‘Zelda’s Lullaby’. Summersett enfatiza sua abordagem profissional para incorporar a personagem: respeitando o legado existente, mas focando no roteiro e na visão do diretor, confiando que sua essência inerente era o que os criadores buscavam.
Além de Hyrule, Summersett está atualmente envolvida em vários projetos de videogame não revelados. Ela também compartilhou sua empolgação em retornar à música com sua banda e embarcar em novos empreendimentos de escrita, incluindo ensaios. Suas buscas artísticas refletem um desejo de explorar a interseção da natureza, desconectando-se da tecnologia e mergulhando em tecnologia interativa como as luvas Mi.Mu.
Em relação ao próximo remake de ‘Ocarina of Time’, Summersett expressa empolgação como fã, mas permanece em silêncio sobre qualquer possível envolvimento, citando o status não lançado do jogo. Da mesma forma, ao discutir o filme live-action de ‘Zelda’ programado para 2027 com Bo Bragason como Princesa Zelda, Summersett se refere à expertise dos cineastas. Ela mantém a mente aberta sobre diferentes interpretações da personagem, reconhecendo os desafios das adaptações de videogames enquanto celebra os sucessos recentes no gênero. Embora não pudesse confirmar seu envolvimento, ela espera que os dubladores dos jogos sejam incorporados a tais projetos de cinema e TV no futuro.
