In un colpo di scena sorprendente per il mondo del gaming, Hideo Kojima, l'acclamato creatore dietro franchise iconici come ‘Death Stranding’ e ‘Metal Gear,’ ha annunciato che il suo prossimo gioco action-espionage, ‘Physint,’ sarà ora pubblicato da Xbox. Questa mossa segue la decisione di PlayStation di cancellare il progetto all'inizio di quest'anno.

La notizia, condivisa tramite un post sul blog di Xbox, rivela una collaborazione più profonda che si estende ‘oltre i giochi,’ con Xbox e Kojima Productions che ‘collaboreranno attraverso film e televisione per portare nuove storie a un pubblico più ampio.’ Questo sviluppo è particolarmente degno di nota per gli appassionati di cinema e TV desiderosi di vedere lo stile narrativo distintivo di Kojima tradursi in altri media.

Kojima ha confermato che PlayStation Studios ha inaspettatamente cancellato il progetto ‘Physint’ a giugno. ‘PHYSINT è un progetto importante sia per me personalmente che per KOJIMA PRODUCTIONS,’ ha dichiarato Kojima. ‘Determinati a mantenere vivo il progetto, abbiamo trascorso gli ultimi tre mesi alla ricerca instancabile di un nuovo partner. Nel corso della ricerca di consigli e del perseguimento di trattative con persone di molti settori, abbiamo trovato in XBOX un partner con cui condividiamo una visione comune per il futuro, e abbiamo deciso di unirci nuovamente a loro.’ Ha assicurato ai fan che lo sviluppo di ‘Physint’ è ‘in corso e continuerà ad andare avanti.’

PlayStation, nella sua dichiarazione, ha riconosciuto la ‘difficile decisione di allontanarsi dalla collaborazione con KOJIMA PRODUCTIONS sul suo progetto PHYSINT,’ pur affermando ‘grande ammirazione per la visione di Hideo Kojima’ e una ‘forte relazione’ che continuerà.

Questa partnership ampliata con Xbox, guidata dalla nuova CEO di Xbox Asha Sharma, è stata in lavorazione per mesi. Sharma e Kojima hanno intrapreso ampie discussioni sullo sviluppo di IP multipiattaforma, includendo specificamente piani per TV e film. Sharma si è detta onorata che Kojima-san ‘abbia scelto Xbox per lavorare con Kojima Productions su ‘Physint,’’ elogiando la sua ambizione di sfidare le convenzioni. Kojima ha fatto eco a questo sentimento, dichiarando l'impegno ‘a ridefinire il genere action-espionage per i giocatori di tutto il mondo’ mentre vanno avanti con ‘Physint.’

Sebbene i dettagli specifici riguardanti queste nuove iniziative cinematografiche e televisive rimangano riservati, l'incursione di Kojima nella narrazione transmediale non è del tutto nuova. Il suo acclamato gioco ‘Death Stranding’ è già in fase di sviluppo come film con A24. Kojima ha a lungo espresso ambizioni di colmare il divario tra giochi e cinema, notando la crescente convergenza tecnologica. In un'intervista del 2024 con Variety, ha osservato: ‘Oggi anche i film sono digitali... Anche le fasi di pre-produzione e post-produzione sono digitali. Viene persino trasmesso in streaming digitalmente... Ora ci sono film che usano Unreal Engine per creare i loro sfondi e ambienti. Usano anche la performance capture [PCap] come facciamo noi, quindi la tecnologia è quasi la stessa fino a un certo punto.’ Questa profonda comprensione di entrambi i medium posiziona Kojima in modo unico per creare narrazioni avvincenti su più piattaforme, rendendo la sua partnership ampliata con Xbox una prospettiva entusiasmante per i fan sia del gaming che della narrazione cinematografica.