En un giro sorprendente de los acontecimientos para el mundo de los videojuegos, Hideo Kojima, el aclamado creador detrás de franquicias icónicas como ‘Death Stranding’ y ‘Metal Gear’, ha anunciado que su próximo juego de acción y espionaje, ‘Physint’, será publicado ahora por Xbox. Este movimiento se produce tras la decisión de PlayStation de cancelar el proyecto a principios de este año.
La noticia, compartida a través de una publicación en el blog de Xbox, revela una colaboración más profunda que se extiende ‘más allá de los juegos’, con Xbox y Kojima Productions preparándose para ‘colaborar en cine y televisión para llevar nuevas historias a audiencias más amplias’. Este desarrollo es particularmente notable para los entusiastas del cine y la televisión ansiosos por ver el distintivo estilo narrativo de Kojima traducido a otros medios.
Kojima confirmó que PlayStation Studios canceló inesperadamente el proyecto ‘Physint’ en junio. ‘PHYSINT es un proyecto importante tanto para mí personalmente como para KOJIMA PRODUCTIONS’, declaró Kojima. ‘Decididos a mantener el proyecto vivo, hemos pasado los últimos tres meses buscando incansablemente un nuevo socio. En el curso de buscar consejo y perseguir negociaciones con personas de muchos campos, encontramos en XBOX un socio con el que compartimos una visión común para el futuro, y hemos decidido unirnos a ellos una vez más’. Aseguró a los fans que el desarrollo de ‘Physint’ está ‘en curso y continuará avanzando’.
PlayStation, en su propia declaración, reconoció la ‘difícil decisión de dejar de colaborar con KOJIMA PRODUCTIONS en su proyecto PHYSINT’, al tiempo que afirmó ‘una gran admiración por la visión de Hideo Kojima’ y una ‘sólida relación’ que continuará.
Esta asociación ampliada con Xbox, encabezada por la nueva CEO de Xbox Asha Sharma, ha estado en proceso durante meses. Sharma y Kojima han mantenido extensas discusiones sobre el desarrollo de IP multiplataforma, incluyendo específicamente planes para TV y cine. Sharma expresó su honor de que Kojima-san ‘haya elegido Xbox para trabajar con Kojima Productions en ‘Physint’’, elogiando su ambición de desafiar las convenciones. Kojima se hizo eco de este sentimiento, declarando el compromiso ‘de redefinir el género de acción y espionaje para jugadores de todo el mundo’ a medida que avanzan con ‘Physint’.
Si bien los detalles específicos sobre estas nuevas empresas de cine y televisión permanecen en secreto, la incursión de Kojima en la narración transmedia no es del todo nueva. Su aclamado juego ‘Death Stranding’ ya está en desarrollo como película con A24. Kojima ha expresado durante mucho tiempo ambiciones de tender un puente entre los juegos y el cine, señalando la creciente convergencia tecnológica. En una entrevista de 2024 con Variety, comentó: ‘Hoy en día, las películas también son digitales… Las fases de preproducción y postproducción también son digitales. Incluso se transmite digitalmente… Ahora, hay películas que utilizan Unreal Engine para crear sus escenarios y entornos. También utilizan captura de actuación [PCap] como nosotros, por lo que la tecnología es casi la misma hasta cierto punto’. Esta profunda comprensión de ambos medios posiciona a Kojima de manera única para crear narrativas convincentes en todas las plataformas, haciendo de su asociación ampliada con Xbox una perspectiva emocionante para los fans de los videojuegos y la narración cinematográfica.
