Em uma reviravolta surpreendente para o mundo dos games, Hideo Kojima, o aclamado criador por trás de franquias icônicas como ‘Death Stranding’ e ‘Metal Gear,’ anunciou que seu próximo jogo de ação-espionagem, ‘Physint,’ será agora publicado pelo Xbox. Essa mudança ocorre após a decisão da PlayStation de cancelar o projeto no início deste ano.

A notícia, compartilhada através de um post no blog do Xbox, revela uma colaboração mais profunda que se estende ‘além dos jogos,’ com o Xbox e a Kojima Productions definidos para ‘colaborar em filmes e televisão para levar novas histórias a públicos mais amplos.’ Esse desenvolvimento é particularmente notável para entusiastas de cinema e TV ansiosos para ver o estilo narrativo distinto de Kojima se traduzir para outras mídias.

Kojima confirmou que a PlayStation Studios cancelou inesperadamente o projeto ‘Physint’ em junho. ‘PHYSINT é um projeto importante tanto para mim pessoalmente quanto para a KOJIMA PRODUCTIONS,’ declarou Kojima. ‘Determinado a manter o projeto vivo, passamos os últimos três meses procurando incansavelmente por um novo parceiro. No curso da busca por conselhos e da perseguição de negociações com pessoas de muitos campos, encontramos no XBOX um parceiro com quem compartilhamos uma visão comum para o futuro, e decidimos nos unir a eles mais uma vez.’ Ele assegurou aos fãs que o desenvolvimento de ‘Physint’ está ‘em andamento e continuará avançando.’

A PlayStation, em sua própria declaração, reconheceu a ‘difícil decisão de se afastar da colaboração com a KOJIMA PRODUCTIONS em seu projeto PHYSINT,’ ao mesmo tempo em que afirmou ‘grande admiração pela visão de Hideo Kojima’ e um ‘forte relacionamento’ que continuará.

Essa parceria expandida com o Xbox, liderada pela nova CEO do Xbox, Asha Sharma, está em andamento há meses. Sharma e Kojima engajaram-se em extensas discussões sobre o desenvolvimento de IP multiplataforma, incluindo especificamente planos para TV e cinema. Sharma expressou honra que Kojima-san ‘escolheu o Xbox para trabalhar com a Kojima Productions em ‘Physint,’’ elogiando sua ambição de desafiar convenções. Kojima ecoou esse sentimento, declarando o compromisso ‘de redefinir o gênero de ação-espionagem para jogadores em todo o mundo’ à medida que avançam com ‘Physint.’

Embora detalhes específicos sobre essas novas empreitadas de cinema e TV permaneçam em segredo, a incursão de Kojima na narrativa transmídia não é totalmente nova. Seu aclamado jogo ‘Death Stranding’ já está em desenvolvimento como um filme com a A24. Kojima expressou há muito tempo ambições de preencher a lacuna entre games e cinema, notando a crescente convergência tecnológica. Em uma entrevista de 2024 com a Variety, ele comentou: ‘Hoje em dia, os filmes também são digitais… As fases de pré-produção e pós-produção também são digitais. É até transmitido digitalmente… Agora, existem filmes que usam o Unreal Engine para criar seus cenários e ambientes. Eles também usam captura de performance [PCap] como nós fazemos, então a tecnologia é quase a mesma até certo ponto.’ Esse profundo entendimento de ambas as mídias posiciona Kojima de forma única para criar narrativas envolventes em todas as plataformas, tornando sua parceria expandida com o Xbox uma perspectiva emocionante para fãs de games e de narrativa cinematográfica.