En teoría, Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves parecía destinada a convertirse en la próxima gran franquicia de fantasía de Paramount. Tras su estreno, la película de John Francis Daley y Jonathan Goldstein fue en gran medida elogiada por la crítica, lo que generó expectativas de un éxito comercial significativo. Sin embargo, a nivel mundial, Dungeons & Dragons apenas superó los 205 millones de dólares en taquilla, frente a un presupuesto de producción de 150 millones de dólares, sin incluir los gastos de marketing.
El resultado: a pesar de un creciente aumento de popularidad desde su debut en las plataformas de streaming, la adaptación fue finalmente un fracaso considerable, lo que llevó a Paramount a abandonar los planes para una secuela. Sin embargo, este contratiempo no ha disuadido a los directores, quienes creen firmemente que hay muchas más historias que contar dentro de este rico universo. Según ellos, una segunda película sigue siendo una posibilidad real, siempre que puedan conseguir la financiación necesaria.
Atrapados en la Mazmorra
Durante una aparición en el podcast The Discourse, John Francis Daley y Jonathan Goldstein revelaron que el guion de Dungeons & Dragons 2 está, de hecho, completo. Aunque Paramount-Skydance se ha retirado del proyecto, ni Hasbro ni los productores de la primera entrega se han rendido. Goldstein expresó una perspectiva esperanzadora:
"Hasbro cree mucho en ello, y si encuentran un socio de estudio para conseguir la financiación, querrán seguir adelante. Nuestros productores también."
Daley apoyó las declaraciones de su colega, sonando casi como una apelación sincera:
"Esta película está realmente cerca de nuestros corazones; nos encantó hacer la primera. Nos encariñamos con los personajes, y una secuela tiene un potencial enorme: no hay necesidad de pasar el primer acto presentando a un grupo que ya conocemos; podemos sumergirnos directamente en la historia. Existen realidades financieras muy concretas, y no sabemos si esta secuela verá la luz del día, pero estamos orgullosos de este guion y esperamos que encuentre su camino."

John Francis Daley atribuye el fracaso comercial de Dungeons & Dragons principalmente a un desafortunado momento:
"El estreno llegó realmente en el momento equivocado. La película llegó cuatro días antes que Super Mario, que batió todos los récords. También se estrenó un mes después de que Wizards of the Coast, la editorial de D&D, modificara su licencia oficial, lo que llevó a algunos fans de D&D a boicotear el juego. Y no creo que el marketing explicara suficientemente al público en general que esta adaptación también podría ser para ellos. En resumen, una verdadera confluencia de circunstancias desafortunadas. Veremos qué pasa."
De hecho, Dungeons & Dragons se estrenó justo antes de The Super Mario Bros. Movie. Esto, sin duda, no ayudó a sus perspectivas en taquilla, al igual que la controversia que rodeaba al propio juego de rol de mesa. Wizards of the Coast, la editorial de D&D, anunció a principios de 2023 sus planes de cambiar las reglas de licencia para los creadores que desarrollaran productos basados en su juego. Estos creadores habrían tenido que pagar una parte de sus ingresos generados a Wizards. Los fans percibieron ampliamente esta medida como codiciosa y deshonesta, lo que llevó a algunos a boicotear cualquier cosa asociada con D&D.
Es muy probable que Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves hubiera tenido un mejor rendimiento con un momento más favorable, pero es comprensible que los estudios duden en dar luz verde a una secuela dado su rendimiento financiero inicial. Sin embargo, los directores se mantienen notablemente confiados, y quizás su apasionada apelación consiga la atención suficiente para asegurar la financiación necesaria. Mientras esperamos más noticias sobre una posible secuela, su comedia de acción Mayday, protagonizada por Ryan Reynolds y Kenneth Branagh, ha estado disponible en Apple TV desde el 4 de septiembre.
