書面上では、『Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves』はParamountの次の主要なファンタジーフランチャイズとなる準備が整っているように見えました。公開当初、John Francis DaleyとJonathan Goldsteinによるこの映画は批評家から広く賞賛され、大きな商業的成功が期待されました。しかし、世界的に見ると、『Dungeons & Dragons』の興行収入は、マーケティング費用を除いた1億5000万ドルの制作予算に対し、わずか2億500万ドルをかろうじて超えたに過ぎませんでした。
その結果、ストリーミングプラットフォームでのデビュー以来、人気が急上昇しているにもかかわらず、この映画化作品は結局のところかなりの失敗に終わり、Paramountは続編の計画を断念しました。しかし、この挫折は監督たちを思いとどまらせていません。彼らは、この豊かな宇宙には語るべき物語がまだたくさんあると固く信じています。彼らによれば、必要な資金を確保できれば、第2作は依然として明確な可能性を秘めているとのことです。
ダンジョンに閉じ込められて
ポッドキャスト『The Discourse』に出演した際、John Francis DaleyとJonathan Goldsteinは、『Dungeons & Dragons 2』の脚本が実際に完成していることを明かしました。Paramount-Skydanceがこのプロジェクトから手を引いたにもかかわらず、Hasbroも第1作のプロデューサーも諦めていません。Goldsteinは希望に満ちた見通しを述べました。
「Hasbroは本当にそれを信じています。もし資金を確保するためのスタジオパートナーを見つけられれば、彼らは前進したいと思うでしょう。私たちのプロデューサーも同様です。」
Daleyは同僚の言葉を支持し、まるで心からの訴えのように聞こえました。
「この映画は本当に私たちの心に近く、最初の作品を作るのが大好きでした。キャラクターたちに愛着が湧き、続編には計り知れない可能性があります。すでに知っているグループを紹介するために最初の幕を費やす必要はありません。すぐに物語に飛び込むことができます。非常に具体的な財政的現実があり、この続編が日の目を見るかどうかはわかりませんが、私たちはこの脚本を誇りに思っており、それが道を見つけることを願っています。」

John Francis Daleyは、『Dungeons & Dragons』の商業的失敗の主な原因を不運なタイミングに帰しています。
「公開時期が本当に悪かったのです。この映画は、すべての記録を塗り替えた『Super Mario』の4日前に公開されました。また、D&Dの出版社であるWizards of the Coastが公式ライセンスを変更した1ヶ月後でもあり、一部のD&Dファンがゲームをボイコットする結果となりました。そして、マーケティングがこの映画化作品が一般の人々にも向けられていることを十分に説明できなかったと思います。要するに、不運な状況が本当に重なったのです。どうなるか見てみましょう。」
実際、『Dungeons & Dragons』は『The Super Mario Bros. Movie』の直前に公開されました。これは間違いなく興行収入の見通しに役立たなかっただけでなく、テーブルトークロールプレイングゲーム自体を取り巻く論争も影響しました。D&Dの出版社であるWizards of the Coastは、2023年初頭に、彼らのゲームに基づいて製品を開発するクリエイター向けのライセンス規則を変更する計画を発表しました。これらのクリエイターは、生成された収益の一部をWizardsに支払うことを義務付けられることになっていました。ファンはこの動きを貪欲で不誠実だと広く認識し、一部の人々はD&Dに関連するあらゆるものをボイコットするようになりました。
『Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves』は、より好ましいタイミングであれば、より良い成績を収めていた可能性が高いですが、初期の財政的パフォーマンスを考えると、スタジオが続編にゴーサインを出すのをためらうのは理解できます。しかし、監督たちは驚くほど自信を持っており、彼らの情熱的な訴えが、必要な資金を確保するのに十分な注目を集めるかもしれません。潜在的な続編に関するさらなるニュースを待つ間、Ryan ReynoldsとKenneth Branagh主演のアクションコメディ『Mayday』は、9月4日からApple TVで視聴可能です。
