La nouvelle version de Sony Pictures de la célèbre franchise de jeux vidéo Capcom devrait actuellement rapporter entre 45 et 60 millions de dollars sur le marché intérieur le week-end prochain, selon Box Office Theory. Cela représente une augmentation significative par rapport aux premières estimations optimistes de 35 à 50 millions de dollars, rapportées par Deadline. Même dans le bas de ces projections, le Resident Evil de Cregger est en passe de battre les records de la franchise.

La série de films Resident Evil affiche un box-office mondial cumulé de plus d'un milliard de dollars sur sept sorties en salles en prises de vues réelles s'étalant sur deux décennies, ce qui en fait l'une des six seules franchises d'horreur à atteindre ce jalon. Cependant, ces films ont historiquement connu des démarrages modestes sur le marché intérieur, avec Resident Evil: Afterlife en 2010 détenant le record à 26,6 millions de dollars (menant à un total mondial de 300,2 millions de dollars). Le reboot de Cregger est donc en passe de surpasser significativement toutes les entrées précédentes.
Le film met en vedette Austin Abrams dans le rôle de Bryan, un coursier médical plongé dans une lutte acharnée pour sa survie alors qu'une nuit de chaos se déroule. Il est rejoint par une distribution captivante comprenant Zach Cherry (Severance), Kali Reis (True Detective: Night Country) et Paul Walter Hauser (The Naked Gun).
La vision de Zach Cregger pour Resident Evil place l'histoire dans l'univers des jeux sans adapter directement un titre spécifique, un choix créatif qui, malgré quelques débats de fans, semble générer un intérêt considérable auprès du grand public. L'attrait mondial établi de la franchise est un atout majeur ; par exemple, Resident Evil: The Final Chapter en 2017 a rapporté un modeste 26,8 millions de dollars sur le marché intérieur, mais a atteint 314,1 millions de dollars dans le monde entier. Cette force mondiale suggère que le nouveau film ne dépendra pas uniquement d'une affluence massive en Amérique du Nord, contrairement à de nombreuses autres sorties d'horreur.

Alors que le film original Resident Evil en 2002 a contribué à briser la "malédiction des films de jeux vidéo", ses suites, menées par Milla Jovovich, n'ont généralement pas été des succès critiques. Cregger, connu pour sa capacité à créer des films à la fois commercialement réussis et bien accueillis, pourrait élever le statut critique de la franchise – un exploit que Hollywood n'a commencé à réaliser que récemment avec les adaptations de jeux vidéo. C'est particulièrement crucial étant donné la performance décevante de Resident Evil: Welcome to Raccoon City en 2021, qui n'a rapporté que 41,9 millions de dollars dans le monde.
Après l'immense succès de Weapons, qui a rapporté 270 millions de dollars dans le monde pour un budget annoncé de 40 millions de dollars, Cregger a prouvé sa capacité à transformer des concepts originaux en triomphes cinématographiques. Maintenant, la question est de savoir s'il peut reproduire ce succès avec une propriété intellectuelle établie qui a connu ses hauts et ses bas financiers. Si les estimations actuelles se confirment, la réponse sera un oui retentissant lorsque Resident Evil arrivera en salles le 18 septembre 2026.
