La nueva versión de Sony Pictures de la querida propiedad de videojuegos de Capcom se proyecta actualmente para abrir a nivel nacional entre $45 y $60 millones el próximo fin de semana, según Box Office Theory. Esto marca un aumento significativo con respecto a las estimaciones iniciales más optimistas de $35 a $50 millones, según informó Deadline. Incluso en el extremo inferior de estas proyecciones, Resident Evil de Cregger está preparado para romper récords de la franquicia.

La serie de películas de Resident Evil cuenta con una taquilla global acumulada de más de $1 mil millones en siete lanzamientos cinematográficos de acción real que abarcan dos décadas, lo que la convierte en una de las únicas seis franquicias de terror en lograr este hito. Sin embargo, estas películas históricamente han tenido modestas aperturas nacionales, con Resident Evil: Afterlife de 2010 ostentando el récord con $26.6 millones (lo que llevó a un total mundial de $300.2 millones). Por lo tanto, el reinicio de Cregger está preparado para superar significativamente a todas las entregas anteriores.
La película está protagonizada por Austin Abrams como Bryan, un mensajero médico que se ve envuelto en una lucha implacable por la supervivencia mientras se desarrolla una noche de caos. Se une a un elenco convincente que incluye a Zach Cherry (Severance), Kali Reis (True Detective: Night Country) y Paul Walter Hauser (The Naked Gun).
La visión de Zach Cregger para Resident Evil sitúa la historia dentro del universo de los juegos sin adaptar directamente un título específico, una elección creativa que, a pesar de algunos debates entre los fans, parece estar generando un considerable interés general. El atractivo global establecido de la franquicia es un gran activo; por ejemplo, Resident Evil: The Final Chapter de 2017 recaudó unos modestos $26.8 millones a nivel nacional, pero se disparó a $314.1 millones en todo el mundo. Esta fortaleza global sugiere que la nueva película no dependerá únicamente de una gran asistencia en América del Norte, a diferencia de muchos otros lanzamientos de terror.

Si bien la película original de Resident Evil en 2002 ayudó a romper la "maldición de las películas de videojuegos", sus secuelas, lideradas por Milla Jovovich, no solían ser favoritas de la crítica. Cregger, conocido por su capacidad para crear películas tanto comercialmente exitosas como bien recibidas, podría elevar el nivel crítico de la franquicia, una hazaña que Hollywood solo ha comenzado a lograr recientemente con adaptaciones de videojuegos. Esto es especialmente crucial dada la decepcionante actuación de Resident Evil: Welcome to Raccoon City de 2021, que recaudó solo $41.9 millones a nivel mundial.
Tras el inmenso éxito de Weapons, que recaudó $270 millones en todo el mundo con un presupuesto reportado de $40 millones, Cregger ha demostrado su capacidad para convertir conceptos originales en éxitos cinematográficos. Ahora, la pregunta es si puede replicar este éxito con una IP establecida que ha visto sus altibajos financieros. Si las estimaciones actuales se mantienen, la respuesta será un rotundo sí cuando Resident Evil llegue a los cines el 18 de septiembre de 2026.
