詹姆斯·沃特金斯执导、迈克·弗拉纳根和侯赛因·阿米尼编剧的《粘土人》因其对DC反派令人不安的演绎而备受关注,该片着重于汤姆·莱斯·哈里斯饰演的马特·哈根逐渐而又触目惊心的转变。影片巧妙地营造了紧张气氛,在最终揭示出泥状怪物之前,暗示了哈根的怪诞变化。然而,概念艺术家卡洛斯·万特最近在Slashfilm上公布的设计显示,该角色的早期设计从一开始就探索了一条更为令人不安的道路。
万特在项目获得华纳兄弟影业正式批准之前,在早期阶段为该项目做出了贡献。他分享了一些令人不安的设计,描绘了哈根已经扭曲且身体不稳定的状态。与电影中微妙的渐变不同,万特的作品描绘了一个头骨不对称、手臂与躯干融合的角色,暗示着一个不断努力维持稳定身体形态的男人。这些早期概念严重倾向于纯粹的怪物美学,从一开始就将哈根塑造成了一个怪物。
万特回顾了他短暂的参与,并指出了项目不断变化的愿景。“在项目获得批准之前,我做了一些工作,”他解释道,并补充说“很明显,这会是一部恐怖电影,而不是一部蝙蝠侠超级反派电影。”尽管影片转向了更偏向恐怖的叙事,万特表示他当时就希望推动制作一个“完整的粘土人怪物”,暗示了更极端视觉演绎的可能性。
这部电影的旅程始于迈克·弗拉纳根,他最初向DC影业提出了这个项目。虽然最终的电影版本在詹姆斯·沃特金斯的指导下,选择了对粘土人更克制但同样有影响力的视觉演变,但万特早期的设计提供了一个迷人的视角,展示了一条截然不同的、更为露骨的恐怖方向。这些概念暗示了一个版本,其中马特·哈根的身体恐怖不仅是暗示,而且是一种持续的、令人不安的存在,让粉丝得以一窥可能成为一个更加外在恐怖的DC反派。 《粘土人》目前正在影院上映,展示了该角色恐怖转变的最终、同样有效的演绎。
