La película de 'Blade', que llevaba mucho tiempo gestándose y prometía traer al ganador del Oscar Mahershala Ali al Universo Cinematográfico de Marvel como el icónico cazador de vampiros, se convirtió en una de las producciones más notoriamente problemáticas de los últimos tiempos. Anunciado con gran fanfarria en 2019, el proyecto languideció durante años, plagado de numerosos cambios de director y guionista, retrasos significativos y una revisión completa de su dirección creativa, antes de que su cancelación oficial se confirmara en 2026.
Bassam Tariq, quien estuvo vinculado a la dirección desde finales de 2021, habló recientemente con The Wrap sobre su tiempo en la película. Sus comentarios revelan cuán avanzado estaba su versión en preproducción antes de que se retirara apenas unas semanas antes de que las cámaras comenzaran a rodar. Tariq reveló que había dedicado aproximadamente un año y medio al proyecto, incluso trasladando a su familia a Atlanta, donde la preproducción estaba en pleno apogeo. Su visión para 'Blade' incluía una ambientación de época, al menos en parte, dentro de la década de 1920, con la aclamada diseñadora de vestuario Ruth Carter a bordo para crear la estética. "Tariq confirmó que su versión de la película transcurría, al menos en parte, en la década de 1920", informó The Wrap, señalando que Carter incluso se llevó algunos de los trajes de 'Blade' no utilizados cuando pasó a otro proyecto.
La partida de Tariq en octubre de 2022, justo cuando la filmación estaba programada para comenzar con un lanzamiento en noviembre de 2023, marcó el comienzo de una serie de reveses en espiral para 'Blade'. La producción experimentó múltiples retrasos en la filmación, cambios en su fecha de lanzamiento y una puerta giratoria de talento creativo, incluido el director Yann Demange, quien también terminó abandonando el proyecto. La huelga del WGA de 2023 complicó aún más las cosas, paralizando Hollywood y sumándose a los problemas de la película.
Aunque cauto en sus declaraciones, Tariq ofreció una crítica sutil del sistema de estudio que a menudo ve a los cineastas navegar por complejas estructuras corporativas. Señaló: "El sistema era genial, y éramos parte de él, pero sabíamos que había alguien más moviendo los hilos. Estás a su disposición. Es algo aparte". Este sentimiento subraya los desafíos de la autonomía creativa dentro de una franquicia masiva como la MCU, donde una visión singular a menudo puede diluirse o ser anulada por mandatos generales del estudio.
La película de 'Blade', una vez un regreso muy esperado para el querido personaje, ahora se erige como una advertencia en la historia reciente de Marvel. A pesar del cameo de voz de Mahershala Ali al final de 'Eternals' insinuando su llegada, la película finalmente se convirtió en un fantasma en la máquina de la MCU. Si bien Marvel a menudo busca superar tales fracasos industriales con nuevos anuncios y planes ambiciosos que se extienden décadas en el futuro, la saga de 'Blade' sigue siendo una excepción notable a su construcción de universo interconectada y típicamente fluida.
