ホラーファン、特にオリジナルビデオゲームで育った世代の期待を背負い、ザック・クレガー監督の「バイオハザード」は、印象的な数字で劇場公開の初期段階を乗り越えた。Ecran Largeの報道によると、本作は商業的成功を収め、今年の初めに公開されたあまり芳しくなかった「Return to Silent Hill」を含む、他の最近の実写ホラー作品とは一線を画している。
北米公開2週目、「バイオハザード」は3,600以上のスクリーンで2,330万ドルの興行収入を上げ、2位を確保した。「Avengers: Endgame」のリバイバル上映にこそ及ばなかったものの、その成績は6,000万ドルという好調なオープニング週末に続くものだった。本作の観客動員数61%減は注目に値し、「Evil Dead Burn」(-65%)、「28 Years Later」(-67%)、「28 Years Later: The Temple of the Dead」(-72%)といった同時代のホラー作品を上回っている。また、前作の実写映画「バイオハザード:ザ・ファイナル・チャプター」(-65%)よりも粘り強さを見せたが、2002年のオリジナル「バイオハザード」の2週目興行収入(-62%)にはわずかに及ばなかった。興味深いことに、2021年の「バイオハザード:ウェルカム・トゥ・ラクーンシティ」(-49%)よりも落ち込みは大きかったが、同作のオープニング興行収入はわずか500万ドルと非常に低かった。
世界的に見ても、本作は好調を維持しており、2週目の週末には65の海外市場から約2,700万ドルを追加した。これにより、全世界での累計興行収入は1億9,600万ドルを超えた。この数字だけでも、クレガー監督の「バイオハザード」は、インフレ調整なしでも、シリーズ歴代興行収入上位作品の仲間入りを果たしている。
本作の製作費は、宣伝費を除いて7,500万ドルから8,000万ドルと報じられており、監督兼共同脚本家のザック・クレガーには、そのうち2,000万ドルが支払われたと伝えられている。この予算は、「バイオハザード:ウェルカム・トゥ・ラクーンシティ」(2,500万ドル)や「バイオハザード:ザ・ファイナル・チャプター」(4,000万ドル)といった前作よりも大きな投資であり、「Alien: Romulus」(8,000万ドル)のような他の主要ジャンル作品に近い規模となっている。
その最終的な興行収入のポテンシャルを測る真の試練は、アジアでの重要な公開が控えている。本作は10月5日に中国、10月9日に日本で公開される予定だ。これらの市場は、過去に「バイオハザード」シリーズにとって非常に収益性の高い場所であり、「バイオハザード:ザ・ファイナル・チャプター」は両地域で相当な額を稼ぎ出し、全世界での3億1,200万ドルの総興行収入に大きく貢献した。現在の勢いを考えると、スタジオは間違いなく同様の急増を期待しており、クレガー監督の「バイオハザード」が「ザ・ファイナル・チャプター」を上回り、シリーズ最高興行収入作品の座を獲得する可能性がある。
