北尾桜井監督によるパラマウント・ピクチャーズとレジェンダリーの新たな「ストリートファイター」の世界観は、国内で推定3,100万ドルを稼ぎ出し、興行収入1位を獲得して劇場公開を開始しました。全世界ではさらに2,010万ドルを加え、全世界でのデビューは5,010万ドルとなりました。オープニングで首位を獲得することは常に見た目の勝利ですが、数字の裏にある財政的な現実は、この格闘技叙事詩にとってより複雑な道のりを示唆しています。
報道されている8,200万ドルの制作費を考えると、『ストリートファイター(2026)』は真の劇場での成功と見なされるためには、興行収入でかなりの持続力を示す必要があります。SlashFilmが報じた業界アナリストの推定では、この映画は利益を出すために全世界で約2億500万ドルに達する必要があると考えられています。比較として、2022年の『ブレット・トレイン』は、同様の予算のアクション映画で、国内オープニング3,000万ドル後、全世界で2億3,900万ドルを記録しており、希望のベンチマークとなります。しかし、あまり好ましくない比較として、『モータルコンバット2』は、オープニング以降観客を見つけるのに苦労し、最終的に全世界で1億2,950万ドルしか稼げませんでした。
アンドリュー・コージがリュウ役、ノア・センティネオがケン・マスターズ役、カリーナ・リャンが春麗役を演じるこの映画は、疎遠になった格闘家たちがワールドウォーリアートーナメントのために集められ、そこで致命的な陰謀を暴くという物語です。批評家からの評価は芳しくなく、Rotten Tomatoesでは41%の支持率、観客からはB-のCinemaScoreを獲得しています。/Filmのビル・ブリアは、この映画を「後味が悪いカラフルな格闘技の騒動」と表現しており、口コミが弱い可能性を示唆しています。これは、強い足が必要な映画にとって重要な要素です。
今後、『ストリートファイター』は10月のR指定アクションジャンルでは比較的競合が少ないですが、11月には『ゴジラ-1.0』のような作品が登場し、競争が激化するでしょう。パラマウントとカプコンにとって本当の問題は、興行成績だけでなく、この映画が確立された「ストリートファイター」IPに与える広範な影響です。1994年の『ストリートファイター』や2008年の『ストリートファイター ザ・レジェンド・オブ・チュンリー』など、過去にゲームを大画面に翻訳しようとした試みは、賛否両論または芳しくない結果に終わっていますが、カプコンは成功する映画フランチャイズへの願望を持ち続けています。
続編の可能性は、劇場での利益だけに左右されるわけではないかもしれません。商品販売、ビデオゲームへの関心の高まり、VODやストリーミングプラットフォームでの好成績などの要因が、将来の決定に影響を与える可能性があります。さらに、ワーナー・ブラザース・ディスカバリーとパラマウントの最近の合併により、スカイダンスの新しいリーダーシップは、最初の作品が完全な大ヒットでなくても、フランチャイズポートフォリオを強化するために続編にゴーサインを出す傾向があるかもしれません。映画のエンディングとポストクレジットシーンは、確かに将来の続編の土台を築いており、映画版「ストリートファイター」ユニバースのための戦いはまだ終わっていないことを示唆しています。
