La nouvelle version de l'univers "Street Fighter" par Paramount Pictures et Legendary, réalisée par Kitao Sakurai, a débuté sa carrière en salles en rapportant environ 31 millions de dollars au niveau national, s'assurant ainsi la première place. À l'échelle mondiale, le film a ajouté 20,1 millions de dollars, portant son démarrage mondial à 50,1 millions de dollars. Bien qu'une ouverture à la première place soit toujours une victoire pour l'image, la réalité financière derrière les chiffres suggère un chemin plus compliqué pour l'épopée d'arts martiaux.

Avec un budget de production estimé à 82 millions de dollars, "Street Fighter (2026)" devra faire preuve d'une endurance significative au box-office pour être considéré comme un véritable succès cinématographique. Les analystes de l'industrie, comme rapporté par SlashFilm, estiment que le film devra probablement atteindre environ 205 millions de dollars dans le monde pour être rentable. À titre de comparaison, "Bullet Train" de 2022, un film d'action au budget similaire, a rapporté 239 millions de dollars dans le monde après une ouverture nationale de 30 millions de dollars, offrant une référence encourageante. Cependant, une comparaison moins favorable pourrait être faite avec "Mortal Kombat II", qui a eu du mal à trouver son public au-delà de son ouverture, rapportant finalement 129,5 millions de dollars dans le monde.

Le film, mettant en vedette Andrew Koji dans le rôle de Ryu, Noah Centineo dans celui de Ken Masters et Callina Liang dans celui de Chun-Li, réunit des combattants éloignés pour le World Warrior Tournament, pour découvrir une conspiration mortelle. Sa réception critique a été tiède, avec un taux d'approbation de 41 % sur Rotten Tomatoes et une note CinemaScore de B- de la part du public. Bill Bria de /Film a décrit le film comme un "divertissement d'arts martiaux coloré avec un mauvais arrière-goût", indiquant que le bouche-à-oreille pourrait être faible, un facteur crucial pour un film qui a besoin d'une bonne tenue.

À l'avenir, "Street Fighter" bénéficie d'un chemin relativement dégagé dans le genre de l'action classé R pour octobre, bien que plus de concurrence arrive en novembre avec des titres comme "Godzilla Minus Zero". La vraie question pour Paramount et Capcom n'est pas seulement la performance au box-office, mais l'impact plus large du film sur la propriété intellectuelle "Street Fighter" établie. Les tentatives passées de traduire le jeu sur grand écran, telles que "Street Fighter" de 1994 et "Street Fighter: The Legend of Chun-Li" de 2008, ont donné des résultats mitigés à médiocres, pourtant le désir de Capcom d'une franchise cinématographique réussie persiste.

Le potentiel d'une suite pourrait ne pas dépendre uniquement des profits au cinéma. Des facteurs tels que les ventes de produits dérivés, l'intérêt accru pour les jeux vidéo et une forte performance sur les plateformes VOD et de streaming pourraient influencer les décisions futures. De plus, avec la récente fusion de Warner Bros. Discovery et Paramount, la nouvelle direction de Skydance pourrait être encline à approuver une suite pour renforcer son portefeuille de franchises, même si la première sortie n'est pas un succès retentissant. La fin du film et la scène post-générique jettent certainement les bases des futurs volets, suggérant que la lutte pour un univers "Street Fighter" cinématographique est loin d'être terminée.