É um eufemismo dizer que Hideo Kojima e a marca PlayStation partilharam uma relação quase simbiótica por quase três décadas. Já em 1998, o triunfo global de Metal Gear Solid no PlayStation original ajudou a cimentar a identidade única, madura e cinematográfica da Sony. Assim, quando o ícone japonês foi demitido pela Konami após o drama de Metal Gear Solid V e o abandono abrupto de Silent Hills, a Sony abraçou imediatamente o criador, financiando Death Stranding no PS4, e depois sua sequência direta no PS5.

Ansioso para se preparar para a era pós-*Death Stranding*, Kojima estava, no entanto, a trabalhar em dois projetos. De um lado, há OD, um survival horror desenhado exclusivamente para o ecossistema Xbox, co-escrito por Jordan Peele (Get Out), com Sophia Lillis, Hunter Schafer e Udo Kier no elenco. Do outro, há Physint, um retorno à ação-espionagem destinado a revolucionar o gênero enquanto cimentava a lealdade de Kojima ao PS5. Exceto que a Sony decidiu explodir a aliança ao **cancelar toda a colaboração com Kojima para Physint**.

Physint

A única imagem oficial de Physint

Sony Cancela Projeto de Kojima...

Basta dizer que o anúncio veio como um raio em céu azul. Dada a longevidade deste casamento de conveniência Kojima-PlayStation, aparentemente intocável, ninguém previu tal separação entre dois pilares históricos do arquipélago japonês. Diante da descrença geral, o próprio Hideo Kojima se manifestou em suas redes sociais em 10 de setembro de 2026, para explicar que a separação datava de junho de 2026.

"*Conforme confirmado anteriormente através dos nossos canais oficiais, em meados de junho deste ano, recebemos inesperadamente a notificação da PlayStation Studios de que iriam cancelar o projeto PHYSINT. PHYSINT é um projeto importante tanto para mim pessoalmente quanto para a KOJIMA PRODUCTIONS. Determinados a manter o jogo vivo, passamos os últimos três meses procurando incansavelmente por um novo parceiro. Através de discussões e negociações com muitos players da indústria, encontramos na XBOX um aliado com quem partilhamos uma visão comum para o futuro, e decidimos unir forças com eles novamente. Podem ter certeza: o desenvolvimento de PHYSINT, nosso título de ação-espionagem projetado para redefinir o gênero, está a prosseguir e será concluído.*"

...E Xbox Recupera a Aposta

Graças a esta reviravolta, a divisão de jogos da Microsoft marca um belo golpe ao garantir os próximos dois blockbusters da Kojima Productions sob a sua própria bandeira. Para a Sony, no entanto, esta deserção ressoa como um novo golpe na sua imagem pública, apenas semanas após o anúncio da remoção total dos seus suportes físicos até janeiro de 2028.

Por sua vez, a gestão da Microsoft não escondeu o seu prazer com esta aquisição inesperada. A nova Gerente Geral da Xbox, Asha Sharma, divulgou uma declaração triunfante nos canais oficiais da empresa.

"*Os criadores são livres para escolher onde e como dão vida às suas ideias. Estamos extremamente honrados que Kojima-san tenha escolhido a XBOX para colaborar com a KOJIMA PRODUCTIONS em PHYSINT. A sua ambição de romper com as convenções reflete exatamente o tipo de criatividade que queremos apoiar na XBOX.*"

Cyberpunk 2077 : Kojima

Hideo Kojima na Xbox

Esta é uma benção para tentar restaurar a imagem de uma marca severamente abalada pela demissão de 3.200 funcionários imposta no início deste ano. Especialmente porque a trajetória de Asha Sharma é quase risível: a executiva acaba de ser cooptada pelo Federal Reserve dos EUA para co-liderar um grupo de trabalho dedicado a... emprego e produtividade. Uma ironia que não impedirá os grandes chefes de Redmond de estourar champanhe.

Por enquanto, Physint ainda está a ser desenvolvido em grande segredo, sem qualquer janela de lançamento ou um único trecho de jogabilidade para se deliciar. Quanto ao projeto de terror OD, embora tenha oferecido um vislumbre muito perturbador que lembra o projeto P.T., também permanece sem um calendário oficial.