Decir que Hideo Kojima y la marca PlayStation compartieron una relación casi simbiótica durante casi tres décadas es quedarse corto. Ya en 1998, el triunfo mundial de Metal Gear Solid en la PlayStation original ayudó a cimentar la identidad única, madura y cinematográfica de Sony. Así, cuando el icono japonés fue despedido por Konami tras el drama de Metal Gear Solid V y el abrupto abandono de Silent Hills, Sony abrazó de inmediato al creador, financiando Death Stranding en PS4, y luego su secuela directa en PS5.
Ansioso por prepararse para la era post-*Death Stranding*, Kojima estaba, sin embargo, trabajando en dos proyectos. Por un lado, está OD, un survival horror diseñado exclusivamente para el ecosistema Xbox, coescrito por Jordan Peele (Get Out), con Sophia Lillis, Hunter Schafer y Udo Kier en el reparto. Por otro, está Physint, un regreso a la acción y el espionaje destinado a revolucionar el género mientras se consolida la lealtad de Kojima a la PS5. Excepto que Sony decidió dinamitar la alianza **cancelando toda colaboración con Kojima para Physint**.

La única imagen oficial de Physint
Sony Cancela el Proyecto de Kojima...
Basta decir que el anuncio llegó como un rayo en cielo despejado. Dada la longevidad de este aparentemente intocable matrimonio de conveniencia entre Kojima y PlayStation, nadie vio venir una separación así entre dos pilares históricos del archipiélago japonés. Ante la incredulidad general, el propio Hideo Kojima se pronunció en sus redes sociales el 10 de septiembre de 2026 para explicar que la separación se remontaba a junio de 2026.
"*Como se confirmó anteriormente a través de nuestros canales oficiales, a mediados de junio de este año, recibimos inesperadamente un aviso de PlayStation Studios de que cancelarían el proyecto PHYSINT. PHYSINT es un proyecto importante tanto para mí personalmente como para KOJIMA PRODUCTIONS. Decididos a mantener el juego con vida, pasamos los últimos tres meses buscando incansablemente un nuevo socio. A través de discusiones y negociaciones con muchos actores de la industria, encontramos en XBOX un aliado con quien compartimos una visión común para el futuro, y decidimos unirnos a ellos de nuevo. Tengan la seguridad de que el desarrollo de PHYSINT, nuestro título de acción y espionaje diseñado para redefinir el género, está en marcha y verá la luz.*
...Y Xbox Recupera la Apuesta
Gracias a esta reversión, la división de juegos de Microsoft anota un buen tanto al asegurar los próximos dos grandes éxitos de Kojima Productions bajo su propio estandarte. Para Sony, sin embargo, esta deserción resuena como un nuevo golpe a su imagen pública, apenas unas semanas después del anuncio de la eliminación total de sus medios físicos para enero de 2028.
Por su parte, la dirección de Microsoft no ocultó su placer ante esta inesperada adquisición. La nueva Directora General de Xbox, Asha Sharma, emitió un comunicado triunfal en los canales oficiales de la firma.
"*Los creadores son libres de elegir dónde y cómo dan vida a sus ideas. Nos sentimos extremadamente honrados de que Kojima-san haya elegido XBOX para colaborar con KOJIMA PRODUCTIONS en PHYSINT. Su ambición de romper convenciones refleja exactamente el tipo de creatividad que queremos apoyar en XBOX.*

Hideo Kojima en Xbox
Esto es un impulso para intentar restaurar la imagen de una marca severamente golpeada por el despido de 3.200 empleados impuesto a principios de este año. Especialmente porque la trayectoria de Asha Sharma es casi risible: la ejecutiva acaba de ser cooptada por la Reserva Federal de EE. UU. para codirigir un grupo de trabajo dedicado a... el empleo y la productividad. Una ironía que no impedirá que los peces gordos de Redmond descorchen el champán.
Por ahora, Physint sigue en desarrollo en gran secreto, sin ventana de lanzamiento ni un solo fragmento de jugabilidad para deleitarse. En cuanto al proyecto de terror OD, aunque ofreció un vistazo muy inquietante que recordaba al proyecto P.T., también permanece sin un calendario oficial.
