Es ist eine Untertreibung zu sagen, dass Hideo Kojima und die Marke PlayStation fast drei Jahrzehnte lang eine nahezu symbiotische Beziehung pflegten. Bereits 1998 trug der weltweite Triumph von Metal Gear Solid auf der ursprünglichen PlayStation dazu bei, Sonys einzigartige reife und filmische Identität zu festigen. Als die japanische Ikone nach dem Metal Gear Solid V-Drama und der abrupten Aufgabe von Silent Hills von Konami entlassen wurde, nahm Sony den Schöpfer sofort auf und finanzierte Death Stranding auf PS4 und dann dessen direkte Fortsetzung auf PS5.
Um sich auf die Zeit nach Death Stranding vorzubereiten, arbeitete Kojima jedoch an zwei Projekten. Auf der einen Seite gibt es OD, einen Survival-Horror, der exklusiv für das Xbox-Ökosystem entwickelt wurde, mit Jordan Peele (Get Out) als Co-Autor und Sophia Lillis, Hunter Schafer und Udo Kier in der Besetzung. Auf der anderen Seite gibt es Physint, eine Rückkehr zum Action-Spionage-Genre, die das Genre revolutionieren und Kojimas Loyalität zur PS5 festigen sollte. Doch Sony beschloss, die Allianz zu sprengen, indem es **jede Zusammenarbeit mit Kojima für Physint absagte**.

Das einzige offizielle Bild von Physint
Sony sagt Kojimas Projekt ab...
Es genügt zu sagen, dass die Ankündigung wie ein Blitz aus heiterem Himmel kam. Angesichts der Langlebigkeit dieser scheinbar unantastbaren Kojima-PlayStation-Zweckheirat hatte niemand eine solche Trennung zwischen zwei historischen Säulen des japanischen Archipels kommen sehen. Angesichts des allgemeinen Unglaubens äußerte sich Hideo Kojima selbst am 10. September 2026 in seinen sozialen Netzwerken, um zu erklären, dass die Trennung auf Juni 2026 zurückgeht.
„*Wie bereits über unsere offiziellen Kanäle bestätigt, erhielten wir Mitte Juni dieses Jahres unerwartet die Mitteilung von PlayStation Studios, dass sie das PHYSINT-Projekt einstellen würden. PHYSINT ist sowohl für mich persönlich als auch für KOJIMA PRODUCTIONS ein wichtiges Projekt. Entschlossen, das Spiel am Leben zu erhalten, verbrachten wir die letzten drei Monate damit, unermüdlich nach einem neuen Partner zu suchen. Durch Gespräche und Verhandlungen mit vielen Akteuren der Branche fanden wir in XBOX einen Verbündeten, mit dem wir eine gemeinsame Vision für die Zukunft teilen, und wir beschlossen, uns wieder mit ihnen zusammenzuschließen. Seien Sie versichert: Die Entwicklung von PHYSINT, unserem Action-Spionage-Titel, der das Genre neu definieren soll, schreitet voran und wird abgeschlossen werden.*“
...und Xbox holt sich den Einsatz zurück
Dank dieser Kehrtwende landet die Gaming-Sparte von Microsoft einen schönen Coup, indem sie die nächsten beiden Blockbuster von Kojima Productions unter ihrem eigenen Banner sichert. Für Sony jedoch hallt diese Abwanderung als neuer Schlag für sein öffentliches Image wider, nur wenige Wochen nach der Ankündigung der vollständigen Abschaffung seiner physischen Medien bis Januar 2028.
Das Management von Microsoft seinerseits machte keinen Hehl aus seiner Freude über diese unerwartete Akquisition. Die neue Xbox General Managerin, Asha Sharma, veröffentlichte eine triumphale Erklärung auf den offiziellen Kanälen des Unternehmens.
„*Kreative können frei wählen, wo und wie sie ihre Ideen zum Leben erwecken. Wir fühlen uns zutiefst geehrt, dass Kojima-san XBOX für die Zusammenarbeit mit KOJIMA PRODUCTIONS an PHYSINT gewählt hat. Sein Ehrgeiz, Konventionen zu durchbrechen, spiegelt genau die Art von Kreativität wider, die wir bei XBOX unterstützen wollen.*“

Hideo Kojima bei Xbox
Dies ist ein Segen, um das Image einer Marke wiederherzustellen, die durch die Entlassung von 3.200 Mitarbeitern Anfang dieses Jahres schwer angeschlagen wurde. Zumal Asha Sharmas Werdegang fast lächerlich ist: Die Managerin wurde gerade von der US-Notenbank kooptiert, um eine Arbeitsgruppe zu leiten, die sich mit... Beschäftigung und Produktivität befasst. Eine Ironie, die die Großkopferten in Redmond nicht davon abhalten wird, den Champagner knallen zu lassen.
Im Moment wird Physint noch streng geheim entwickelt, ohne Veröffentlichungsfenster oder einen einzigen Gameplay-Schnipsel zum Ansehen. Was das Horrorprojekt OD betrifft, so bot es zwar einen sehr verstörenden Einblick, der an das P.T.-Projekt erinnerte, bleibt aber ebenfalls ohne offiziellen Kalender.
