Selon des rapports de Deadline, la vague de suppressions d'emplois a été implacable, touchant des milliers d'employés dans divers secteurs, de la production cinématographique et télévisuelle aux salles de rédaction et au développement de jeux vidéo. Cette tendance difficile reflète une interaction complexe de facteurs, notamment les effets persistants de la pandémie de COVID-19, les récentes grèves à Hollywood, le déclin de la télévision linéaire traditionnelle, la poussée agressive vers le streaming et l'intégration de l'intelligence artificielle.
Parmi les annonces les plus récentes, Hello Sunshine de Reese Witherspoon aurait licencié la moitié de son personnel, soit environ 30 employés, pour se recentrer sur des domaines clés comme le cinéma, la télévision et son club de lecture. Les géants de la technologie ayant d'importantes branches médiatiques ressentent également la pression ; Microsoft a proposé des rachats volontaires à plus de 60 000 employés pour compenser les coûts liés à l'IA et aux centres de données, tandis qu'Amazon a licencié 16 000 employés supplémentaires fin janvier 2026, citant l'IA comme une technologie transformatrice. Comme l'a noté Beth Galetti, SVP of People Experience and Technology chez Amazon, « Nous sommes convaincus que nous devons être organisés de manière plus légère, avec moins de couches et plus de responsabilité, afin d'agir le plus rapidement possible pour nos clients et notre entreprise. »
Les services de streaming, malgré leur croissance, ne sont pas épargnés. Netflix a lancé une importante série de licenciements à la mi-octobre 2026, affectant environ 1 000 employés dans le monde, y compris des cadres clés du cinéma et de la télévision. Paramount Global a connu plusieurs séries de réductions, dont environ 1 000 employés fin octobre 2025, et une première réduction de 3,5 % de ses effectifs nationaux en juin 2025, citant explicitement le « déclin de la télévision linéaire » et les investissements dans le streaming. Warner Bros. Discovery, suite à sa fusion, a également procédé à des vagues successives de licenciements dans ses divisions câblées et de production.
Disney, un mastodonte de l'industrie, a mis en œuvre plusieurs séries de réductions, touchant des centaines d'employés dans les départements technologiques, RH, marketing, et même son studio d'animation bien-aimé Pixar, qui a réduit son personnel de 14 % en mai 2024. Marvel, également sous l'égide de Disney, a connu des réductions de personnel dans ses départements cinéma, télévision et comics.
Les médias traditionnels et les organisations de presse ont été particulièrement touchés. CNN a supprimé environ 200 emplois en janvier 2025, et la BBC a annoncé des plans de suppression de jusqu'à 2 000 emplois en avril 2026. Des journaux comme The Washington Post et le Los Angeles Times ont également connu des licenciements importants, le LA Times Guild critiquant la gestion « brutale et inhumaine » des pertes d'emplois qui ont touché un quart de sa rédaction début 2024.
Le secteur des jeux vidéo est également en restructuration, avec Electronic Arts (EA) qui a réduit ses effectifs de 3 % et fermé BioWare, tandis qu'Epic Games (créateur de Fortnite) a licencié 1 000 employés. Xbox, la division jeux de Microsoft, a annoncé plusieurs séries de licenciements, dont 3 200 employés en juillet 2026 dans le cadre d'une restructuration.
Ce vaste bouleversement industriel souligne une période d'intense réévaluation et d'adaptation. Les entreprises rationalisent leurs opérations, se désengagent des activités moins rentables et investissent massivement dans de nouvelles technologies et stratégies de contenu, souvent au détriment des postes existants. La consolidation continue et les changements technologiques suggèrent que cette ère d'incertitude et d'insécurité de l'emploi est susceptible de se poursuivre à mesure que le paysage médiatique se remodèle fondamentalement.
