Screen Rantが最初に報じたこのニュースは、ゲームコミュニティに衝撃を与えました。深い物語性を持つロールプレイングゲームの代名詞であるBioWareは、30年以上の歴史を経て閉鎖を確認しました。Electronic Artsによるこの動きにより、様々な部門で約400人の雇用が削減され、そのうち約50人がBioWareチームに直接影響を与えます。BioWareの公式ソーシャルメディアアカウントからの悲痛な投稿は、この壊滅的な発表を確固たるものにしました。「30年以上にわたる冒険を共にした今、BioWareは閉鎖し、次のMass Effectプロジェクトの初期開発は終了します。」
2007年に最初のゲームが発売されたMass Effectフランチャイズは、業界に消えることのない足跡を残しました。その4つの主要な作品は、ビデオゲームにおけるSFストーリーテリングに革命をもたらし、豊かな伝承、魅力的なキャラクター、そして影響力のあるプレイヤーの選択肢に満ちた宇宙を創造しました。2020年の最初の発表以来、更新が不足していたにもかかわらず、*Mass Effect 5*の可能性は、熱心なファンベースをその到着を心待ちにさせていました。
しかし、キャンセルに打ちひしがれている人々にとって、Mass Effectユニバースの新しい章はすでに地平線上にあります。ビデオゲームの続編は日の目を見ないかもしれませんが、フランチャイズの物語は、2027年初頭にリリース予定の今後の*Mass Effect The Board Game - Priority: Hagalaz*拡張を通じて続きます。
テーブルトップロールプレイングゲームやボードゲームで知られるModiphius Entertainmentが、この野心的なプロジェクトの背後にいます。*Priority: Hagalaz*拡張は、協力型のストーリー主導型ボードゲームを大幅に強化し、6人の新しいファンに人気の分隊メンバーに加え、新しいゲームプレイメカニクス、ロイヤリティグループ、敵派閥を導入します。業界のベテランであるEric M. LangとCalvin Wong Tze Loonによって1〜4人用として設計されたこのゲームは、豊かで分岐する物語キャンペーンを約束します。プレイヤーは最大14の異なるミッションに乗り出すことができ、Paragon/Renegadeの選択肢やカード駆動のアクションを通じて行われる選択が、進化する物語をダイナミックに形作るため、複数回のプレイが推奨されます。
ファンは、Liara、Tali、Wrex、Garrusなどのキャラクターの能力、装備、パワーをカスタマイズおよびアップグレードしながら、Shepardの象徴的な分隊を集めることができます。オプションのロイヤリティミッションは、さらにユニークなパワーをアンロックし、体験を深めます。Modiphiusはまた、今年初めに「Priority Threats」セットや様々なメカや風景のフィギュアを含む、非常に詳細な32mmレジンミニチュアの範囲をリリースしており、これらは今後の拡張と互換性があります。
新しいビデオゲーム作品のキャンセルは間違いなく打撃ですが、*Mass Effect The Board Game*の継続的な拡張は、ファンが愛する宇宙に没頭するための具体的な方法を提供し、一つの扉が閉じても、Normandyクルーとその先の冒険はまだ終わっていないことを証明しています。
