创纪录的一年,海外收入贡献了约160亿美元,显著超过了国内市场120亿美元的收入。这种国际销售额引领增长的趋势并非新鲜事;日本动漫的全球市场早在2020年就已超越国内市场,其扩张仍是该产业的主要增长引擎。

促成这一前所未有成功的一个主要因素是《鬼灭之刃 剧场版 无限城篇》的巨大成功。该电影在全球范围内估计获得了8亿美元的票房收入,其中仅日本就贡献了约2.5亿美元(400亿日元),巩固了其作为有史以来票房最高的动漫和日本电影的地位。其广泛的吸引力证明了动漫有能力在全球范围内吸引大量影院观众,显著提升了该产业的整体收入。

除了票房的辉煌成就,报告的总收入还涵盖了对动漫生态系统至关重要的广泛收入来源。这包括利润丰厚的流媒体和电视版权、广泛的商品授权协议,以及动漫相关活动产生的收入,所有这些都为该产业的强劲财务健康做出了贡献。

在这次财务繁荣之际,行业领导者正密切关注可持续增长。日本动画协会(AJA)和Nippon Animation的会长Kazuko Ishikawa强调了培养人才的重要性。Ishikawa表示:“最重要的是,我们必须为创作作品的创作者以及他们周围的所有人建立一个良好的生态系统,使他们能够专注于创作故事。”这与日本政府雄心勃勃的IP360战略相符,该战略目标是到2033年将日本内容的海外销售额提高到1300亿美元,其中动漫预计将贡献380亿美元。

动漫工作室也经历了显著增长,收入增长了8.4%,达到32亿美元。其中创纪录的8.8亿美元来自海外工作室,这一数字得益于日元疲软,尽管日元疲软降低了以美元计价的总额,但却增加了日本动画公司汇回的收益。动漫的全球影响力进一步体现在其在国际平台上的强大影响力上,日本动画协会报告的首席编辑Masahiro Hasegawa指出,像《进击的巨人》和《死亡笔记》这样的热门系列在IMDb上一直位居评分最高的电视剧之列。

这一最新的增长建立在持续扩张的轨迹之上,此前一年的增长率接近15%,达到250亿美元。自日本动画协会于2002年开始追踪行业数据以来,市场规模几乎翻了三倍,巩固了日本动画作为全球娱乐产业的强大力量,并且没有放缓的迹象。