Snyder, qui a joué un rôle déterminant dans la définition de la vision initiale du DCEU avec des films comme Man of Steel, Batman v Superman: Dawn of Justice et Justice League, a exprimé un sentiment de détachement du processus créatif sur ces projets à grande échelle. Il a décrit la nature des grandes productions de studio comme intrinsèquement commerciale, déclarant : « Quand vous faites un film pour un grand studio, c'est vraiment un produit, bien plus qu'un poème visuel. Sa raison d'être est totalement différente. »

Cette perspective intervient alors que Snyder fait la promotion de The Last Photograph, un drame présenté au Festival international du film de Toronto, qu'il aurait tourné avec un budget indépendant, loin de ses épopées de super-héros. Cette échelle plus réduite, a-t-il expliqué, a permis un niveau d'implication pratique vivifiant.

Sa femme et partenaire de production, Deborah Snyder, a fait écho à ce sentiment, soulignant comment la taille même des productions du DCEU limitait son engagement direct. « À mesure que les films devenaient colossaux, il était plus éloigné de la caméra », a-t-elle noté. « Vous pensez avoir la liberté créative, mais vous perdez en agilité. »

Snyder a fourni un exemple concret de cette différence d'échelle et d'agilité créative, comparant son flux de travail sur son dernier projet à ses blockbusters passés. Il a raconté : « Sur The Last Photograph, j'ai fait 72 changements de caméra le premier jour. Sur Justice League, je n'en faisais parfois que quatre. » Ce contraste frappant souligne les différents degrés de contrôle et de rapidité que les réalisateurs peuvent atteindre sur des films indépendants par rapport à ceux soutenus par les studios.

Malgré ses réflexions critiques, The Hollywood Reporter note que Snyder semble toujours en train de digérer la fin de son mandat au DCEU. Il a admis ne pas avoir regardé les nouveaux films du DCU remanié de James Gunn et Peter Safran, bien qu'il ait adressé ses meilleurs vœux à leur vision. The Last Photograph n'a actuellement pas de date de sortie annoncée.


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