对于《巫师》的粉丝们来说,2028年将是关键的一年,标志着这个传奇在不同媒介上叙事的重大分歧。据Screen Rant报道,该系列的电子游戏和文学分支正在开辟独立但同样令人兴奋的道路。
备受赞誉的《巫师》电子游戏开发商CD Projekt Red将携《巫师4》开启新纪元。这款目前定于2028年发行的游戏将正式将接力棒从标志性的利维亚的杰洛特传给他的养女希里,将她定位为游戏的主要可玩角色。这一转变紧随《巫师3》的重制版以及即将推出的“往日之歌”DLC之后,后者被广泛认为是杰洛特在游戏宇宙中的叙事告别。
然而,对于那些难以与白狼告别的人来说,他的故事远未结束。创造《巫师》世界的波兰著名作家Andrzej Sapkowski已确认他正在努力创作一本以杰洛特为主角的全新小说。这本备受期待的书稿预计将在2027年底完成,2028年很可能在波兰出版,随后推出英文译本。
Sapkowski明确表示了他的重点,并确认杰洛特将继续成为他下一部文学作品的核心人物。当被问及探索杰洛特早年经历的可能性时,这位作家曾幽默地表示“天空才是极限”,暗示着一个前传故事。这与他最近的作品《乌鸦的十字路口》相呼应,该作品深入探讨了18岁的杰洛特离开凯尔·莫罕后的成长经历,展现了一个经验较少、更富理想主义的巫师。这种方法将为许多粉丝喜爱的角色提供新的视角。
《巫师4》和Sapkowski的新杰洛特小说可能在同一年推出,这创造了一个独特的局面。粉丝们可以在游戏世界中体验希里的新传奇,同时在新的文学作品中重温杰洛特的冒险。这种并行发展确保了《巫师》丰富的传说不断扩展和演变,满足了粉丝们多样化的兴趣,并在未来几年内提供了充足的内容。无论通过何种媒介,很明显,利维亚的杰洛特的传奇以及更广阔的《巫师》宇宙,将一如既往地充满活力和吸引力。
