「ウィッチャー」のファンにとって、2028年は重要な年となるでしょう。様々なメディアにおけるサーガの物語が大きく分岐する年です。Screen Rantの報道によると、フランチャイズのゲーム部門と文学部門は、それぞれ独立した、しかし同様にエキサイティングなコースを辿っています。
人気の「ウィッチャー」ビデオゲームの受賞歴のある開発者であるCD Projekt Redは、「ウィッチャー4」で新時代を切り開く予定です。現在2028年リリース予定のこの新作タイトルは、象徴的なゲラルト・オブ・リヴィアから養女であるシリへと公式にバトンを渡し、彼女をゲームのメインプレイアブルキャラクターとして位置づけます。この移行は、最近のリマスター版「ウィッチャー3」と、ゲームの世界におけるゲラルトの物語の締めくくりと広く考えられている今後のDLC「Songs of the Past」に続くものです。
しかし、ホワイト・ウルフに別れを告げるのが難しいと感じている人々にとって、彼の物語はまだ終わっていません。「ウィッチャー」の世界を創造したポーランドのビジョナリー作家、Andrzej Sapkowskiは、ゲラルトが登場する全く新しい小説に熱心に取り組んでいることを確認しました。この待望の書籍の原稿は、2027年末までに完成する予定であり、ポーランド語での2028年の出版、それに続く英語翻訳の可能性が濃厚です。
Sapkowskiは、次の文学的試みの中心人物はゲラルトであり続けると断言し、彼の焦点について明確に述べています。ゲラルトの若い頃を探求する可能性について尋ねられた際、作家は「空が限界だ」と有名な言葉を残し、前日譚の物語を示唆しました。これは、18歳のゲラルトがKaer Morhenを去った後の形成期を描き、まだ経験の浅く、より理想主義的なウィッチャーを見せた彼の最近の作品「Crossroads of Ravens」とも一致します。このようなアプローチは、多くのファンが愛するようになったキャラクターに新たな視点を提供することになるでしょう。
「ウィッチャー4」とSapkowskiの新しいゲラルト小説が同じ年にリリースされる可能性は、ユニークなシナリオを生み出します。ファンは、ゲームの世界でシリの新しいサーガを体験すると同時に、新しい文学作品でゲラルトの冒険を再訪することができます。この並行開発により、「ウィッチャー」の豊かな伝承が拡大・進化し続け、多様なファンの興味に応え、今後何年にもわたって十分なコンテンツを提供することが保証されます。メディアに関わらず、ゲラルト・オブ・リヴィアの遺産、そしてより広範な「ウィッチャー」ユニバースが、これまでと同様に活気に満ち、魅力的であり続けることは明らかです。
