史蒂文·斯皮尔伯格,这位执导了影史上一些最受欢迎的卖座大片的富有远见卓识的电影制作人,曾对《侏罗纪公园》的诞生过程透露了一个引人入胜的见解。虽然这部电影因其开创性的 CGI 和惊险的恐龙动作而受到赞誉,但斯皮尔伯格最初将其构思为他 1975 年的怪物经典《大白鲨》的精神续集。
这一承认是在 1994 年 3 月接受《纽约客》杂志采访时做出的,当时距离《侏罗纪公园》打破票房纪录并重新定义电影特效仅几个月。斯皮尔伯格以其坦率著称,他说:“我不 ashamed地说,《侏罗纪公园》我真的只是想拍一部《大白鲨》的优秀续集。只不过是在陆地上。”
这一令人惊讶的坦白将努布拉岛的史前恐怖直接与阿米蒂岛的水下恐惧联系起来。两部电影都巧妙地将一小群主角置于一个不可阻挡的原始力量的对立面,营造出一种持续不断的悬念和高风险的生存感。《大白鲨》中有一只大白鲨威胁着新英格兰的海滩小镇,而《侏罗纪公园》则向毫无戒心的主题公园游客释放了基因复活的恐龙。
斯皮尔伯格进一步强调了他的意图,补充道:“我可以告诉你,这是不知羞耻的。”导演愿意承认这种创作传承尤为值得注意,因为他一贯拒绝执导任何官方的《大白鲨》续集,将后续作品留给了其他电影制作人。
1993 年是斯皮尔伯格的又一个里程碑,他发行了《侏罗纪公园》和备受赞誉、荣获奥斯卡奖的《辛德勒的名单》。《侏罗纪公园》改编自迈克尔·克莱顿的小说,是环球影业当时总裁西德·希恩伯格为斯皮尔伯格获得他热衷的项目《辛德勒的名单》的资金而设定的先决条件。尽管面临双重要求,《侏罗纪公园》还是成为了全球现象,在全球范围内获得了超过 11 亿美元的票房收入,并因其革命性的计算机生成图像的使用而获得赞誉,这些图像生动地将史前生物带入了生活。
这部电影的成功不仅仅是商业上的;它从根本上改变了好莱坞视觉特效的格局。然而,在这场壮观的景象和技术奇迹之下,隐藏着一位大师级电影制作人重新审视恐惧、生存和人类在面对自然时的傲慢等主题的熟悉而有效的叙事蓝图,正如他近二十年前用一条饥饿的鲨鱼所做的那样。
