ジェフ・ワドロー監督によるこの映画は、ブラムハウスの確立されたモデルを踏襲し、低予算ながらもハイコンセプトな前提を組み合わせています。わずか350万ドルの製作費で、『Truth or Dare』は全世界で9530万ドルという印象的な興行収入を上げ、批評家からの評価は lukewarm であっても、魅力的なフックがそれを克服できることを証明しました。この金銭的な公式は、『パラノーマル・アクティビティ』や『インシディアス』のような映画を大ヒットさせたことで知られるブラムハウスの特徴となっています。
『Truth or Dare』は、オリビア(ルーシー・ヘイル)という大学生を中心に展開します。彼女と友人たちは、メキシコの廃墟となった教会で謎の人物に誘い込まれ、スーパーナチュラルなゲームに巻き込まれます。このゲームは、プレイヤーに真実を語るか、あるいは無謀な挑戦をするかのどちらかを強制します。従わない場合、悪魔に取り憑かれ、自分自身や他人を傷つけるように駆り立てられます。ルールは奇妙です。ゲームは決して終わらず、プレイヤーは友人たちが不気味な悪魔に見え、参加を強要してきます。これらの歪んだ指示は、友人の手を折ることから、同性愛嫌いの父親にカミングアウトするというような、不快な個人的な暴露まで多岐にわたります。恐怖の背後にある存在は、数年前に召喚された悪魔、カルックスであることが最終的に明らかになります。
そのユニークで、やや「奇抜」な前提にもかかわらず、『Truth or Dare』は公開当時、批評家をほとんど感心させることができませんでした。Rotten Tomatoesでは、157件のレビューに基づき、わずか16%の評価しか得ていません。批評家は、この映画のトーンに苦労し、恐ろしいというよりもふざけていると感じることが多かったです。The Timesのケビン・マイヤーは、これを「忌まわしい混乱」と酷評したことで有名です。RogerEbert.comに寄稿したサイモン・アブラムスは、もう少しニュアンスのある見方を示し、「『スクリーム』以降のスラッシャー映画の『ショーガールズ』」と呼びましたが、観客を怖がらせるべきか楽しませるべきかという映画の内部的な葛藤も指摘しました。PG-13というレーティングも、残虐な恐怖や露骨なコンテンツの可能性を制限し、「退屈なほど血の通わない」死や、このジャンルに期待されるような視覚的な要素の欠如につながりました。Slashfilm自身の初期レビューでは、「当時ブラムハウスが製作した最悪の映画の一つ」と評されたと報じられています。
しかし、この映画の劇場での成功と、特にハロウィーンが近づくにつれてのストリーミングでの復活は、『Truth or Dare』が批評家の意見に関わらず、観客に響くある種の「魔法の錬金術」を持っていることを示唆しています。ジャンプスケア、キャラクタードラマ、そして少しのふざけ具合のブレンドは、深夜のホラーファンにとって特別なツボにはまるようです。その新たなストリーミング人気にもかかわらず、ブラムハウスが計画していた続編は最終的に中止され、スタジオでさえ、最初の金銭的な利益を超えた映画の限界を認識していたことを示唆しています。それにもかかわらず、『Truth or Dare』は、一部のホラー映画にとって、観客の魅力が批評家の不評を超越し、ストリーミングプラットフォームで新たな命と新たなファンを見つけることができることを証明し続けています。
