Marco Beltrami为《惊声尖叫》系列电影所做的贡献毋庸置疑,他创作的惊悚而创新的配乐自系列诞生以来一直是其标志性的基石。他曾参与了前四部电影的创作,并回归了最新的续集《惊声尖叫》(2022),Beltrami的视角为了解制作过程提供了独特的见解。
在接受Deadline采访时,法国媒体Écran Large对此进行了报道。Beltrami在谈及《惊声尖叫4》的创作经历时毫不讳言。他表示,这个项目与其说是一项充满热情的创作,不如说更像是一项工作室的强制任务,并暗示导演Wes Craven本人可能也有同感。
“我必须说实话:我并不想接手这个项目,”Beltrami在回顾影片制作时坦言。他详细阐述了自己面临的创作限制,并指出艺术自由度严重不足。Beltrami发现自己并非直接与Craven合作,而是需要向纽约的办公室里的“小丑”汇报。
“我写出来的东西需要得到纽约办公室里一个‘小丑’的批准,”他回忆道,描绘了一幅工作室干预的画面。加剧这些创作挫败感的是预算限制。尽管该系列以往取得了成功,《惊声尖叫4》据报道缺乏完整的管弦乐录制资金,迫使团队选择在东欧进行一次规模较小、时间紧迫的录制。
Beltrami表示,这些挑战最终影响了配乐的质量。他形容音乐创作的结果“严重缺乏灵感”。他的批评不仅限于自己的作品,也涵盖了整部电影。“在我看来,这是前四部电影中最弱的一部,在音乐方面,也是最缺乏灵感的一部,”他坚定地总结道。
Beltrami的坦诚评价恰逢《惊声尖叫》系列经历复兴之际,《惊声尖叫7》成为迄今为止最赚钱的一部,而《惊声尖叫8》也已在开发中。虽然他的评论特指《惊声尖叫4》,但它们也为我们提供了一个有趣的视角,窥探艺术家与工作室需求之间常常复杂的动态关系,并提醒粉丝,并非每一个项目都是爱的劳动,即使是在一个备受喜爱的系列中。
