Seit fast zwei Jahrzehnten ist das Gears of War-Franchise gleichbedeutend mit taktischen Third-Person-Shootern, die maßgeblich durch ihren Deckungskampf und ihre düstere Ästhetik definiert wurden. In den letzten Jahren sah sich die Serie jedoch Kritik ausgesetzt, wobei Gears 5 besonders mit einem wahrgenommenen Identitätsverlust inmitten uninspirierter semi-offener Weltelemente zu kämpfen hatte. Nun versuchen Microsoft und The Coalition, die Saga mit Gears of War: E-Day wiederzubeleben, einem Prequel, das den Gründungsmythos des Franchises neu definieren soll: den Emergence Day.

Dieser neue Teil, entwickelt von The Coalition – dem Studio, das seit Gears of War 4 hinter der Serie steht – zielt darauf ab, die Spieler zurück zum ersten verheerenden Angriff der Locust Horde auf den Planeten Sera zu versetzen. Als echte Rückkehr zu den Wurzeln des Franchises konzipiert, nutzt das Spiel die hochmoderne Unreal Engine 5, um ein visuell atemberaubendes und intensiv brutales Erlebnis zu liefern. Erste Rezensionen von Publikationen wie Ecranlarge.com bieten einen detaillierten Einblick, was Spieler erwarten können.

Die Rezensenten lobten größtenteils die technische Leistungsfähigkeit und die Kampfintensität des Spiels. Eurogamer Germany lobte die Fähigkeit des Spiels, Spieler zu fesseln, und stellte fest: „The Coalition hat den berühmten Emergence Day sowohl spielerisch als auch technisch meisterhaft nachgebildet und ein viszerales, brutales und intensives Kriegsspektakel geliefert.“ Die visuelle Wiedergabetreue des Spiels, angetrieben von der Unreal Engine 5, wurde hervorgehoben und zeigt chirurgische Zerstückelungen, Echtzeit-Trümmerphysik und ausdrucksstarke Charaktermodelle. Der Kampf fühlt sich wuchtig und organisch an, ergänzt durch verbesserte Charakterbeweglichkeit, die es Marcus Fenix ermöglicht, mit neuer Agilität zu springen und Strukturen zu erklimmen.

Neben den technischen Errungenschaften führt Gears of War: E-Day auch neue Charaktere ein, Mags und Lucas, die bei den Kritikern positiv ankamen. But why tho? kommentierte die Charakterentwicklung des Spiels und bemerkte: „Gears of War: E-Day glänzt, indem es die Beharrlichkeit der Menschheit hervorhebt, wobei jeder neue Charakter hervorsticht und zu zutiefst tiefgründigen Darstellungen beiträgt.“ Dies deutet auf eine erfolgreiche Erweiterung des Gears-Universums hin, während die etablierten Helden geehrt werden.

Gears of War e-day

Die Rezeption ist jedoch nicht durchweg glänzend. Einige Kritiker weisen auf ein Gefühl formelhafter Wiederholung hin und deuten an, dass der Kern-Gameplay-Loop des Spiels, obwohl verfeinert, sich in zwei Jahrzehnten nicht wesentlich weiterentwickelt hat. Die Einbeziehung einer semi-offenen Welt mit verzichtbaren Nebenaufgaben und einer Fülle oberflächlichen Loots wurde dafür kritisiert, die Spannung und das Tempo zu verwässern, die frühere Gears of War-Titel definierten. Metro GameCentral drückte eine von mehreren Publikationen geteilte Meinung aus und stellte fest: „Obwohl im Koop-Modus angenehm, bietet der Titel nichts Neues oder Interessantes und leidet unter einem Mangel an Vision und Ehrgeiz.“

Gamekult äußerte beispielsweise Enttäuschung und beklagte, dass eine einst so einflussreiche Serie sich nun wie ein „mühsamer Nachfolger anfühlt, vollgestopft mit Loot und Füllmaterial.“ Diese Kritik deutet darauf hin, dass E-Day trotz seines technischen Feinschliffs Schwierigkeiten haben könnte, innerhalb des Genres zu innovieren, insbesondere im Vergleich zu neueren, brutalen Action-Titeln wie Warhammer 40,000: Space Marine 2.

Gears of War e-day

Trotz dieser Kritikpunkte sind sich viele einig, dass Gears of War: E-Day einen starken Einstiegspunkt für Neulinge und ein fesselndes Erlebnis für langjährige Fans darstellt, die eine Rückkehr zu den Ursprüngen des Franchises suchen. IGN bemerkte, dass die Mechaniken, Feinde, das Arsenal und die Auseinandersetzungen der Kampagne den früheren Teilen ebenbürtig sind und endete mit einem Teaser für zukünftige Geschichten, die vor dem ursprünglichen Gears of War spielen.

Gears of War: E-Day soll offiziell am 6. Oktober 2026 für PC und Xbox Series X|S erscheinen. Abonnenten von Xbox Game Pass Ultimate können das Spiel am ersten Tag spielen.