グラフィックノベル界の巨匠フランク・ミラーは、今年のルッカ・コミックス&ゲームズで、コミック原作の映画やテレビプロジェクトの最近の減少を支持する意見を表明し、注目を集めた。数十年にわたり影響力を及ぼしてきたこの著名な作家兼アーティストは、業界がハリウッドに危険なほど過度に依存し、その芸術的誠実性を危険にさらしていたと考えている。
「私は、コミックが文学形式としての独自の目的と独自のアイデンティティを再び主張し始めることを熱心に主張してきた」とミラーはバラエティ誌に語った。彼は、金、名声、名声に駆り立てられる映画の計り知れない魅力が、あまりにも多くのコミッククリエイターを、オリジナルの媒体のユニークな強みに焦点を当てることから遠ざけてしまったと観察した。彼は、この追求は「酔わせるワイン」であり、重大なジレンマにつながったと示唆した。「コミックはその過程で本当に魂を失う危険にさらされていた」
ミラーは特に、この映像化の熱狂の主な推進力としてスーパーヒーローのジャンルを挙げた。彼は、かつてコミックパネル限定だった複雑なスペクタクルと幻想的な要素を映画製作者が説得力を持って描写できるように、技術の進歩が重要な役割を果たしたことを認めた。映画が想像できるほぼすべてのものをレンダリングできるようになり、視覚的なスペクタクルという点でのコミックの主要な差別化要因は減少した。
過剰な映像化に対する懸念にもかかわらず、ミラー自身の作品、『シン・シティ』や『300』といった批評家から絶賛されたタイトルを含め、しばしば成功した映画化作品を生み出してきた。これらのプロジェクトは、しばしば複雑で非スーパーヒーロー的な人物を探求し、ヒーローの再定義と人間の精神への没頭への彼の献身を強調しており、時には従来の理想とはかけ離れた主人公を提示している。
映像化の現状に関する考察を超えて、ミラーはルッカで、大衆文化への影響を探るドキュメンタリー『フランク・ミラー – アメリカン・ジーニアス』のプロモーションのために参加した。彼はまた、イタリアの著名なアーティスト、ミロ・マナラとの新しい『シン・シティ』のストーリーのコラボレーションや、日本のアーティスト、ピーチ・モモコとの別のプロジェクトなど、今後のコミックプロジェクトもほのめかした。これらの発表は、ハリウッドの広範な影響からの独立を主張しながらも、コミックブック媒体への彼の継続的なコミットメントを強調している。
