Screen Rantが最初に報じたこのニュースは、Clara_Dragonによって開発された今後のROMハックである*Pokémon GS Vitro*に焦点を当てています。この印象的なファン作成は、ジョウトの馴染みのある風景を真にオープンな環境に変え、プレイヤーが地域を横断し、オリジナルのゲームの線形進行から大きく逸脱して、好きな順序でジムリーダーに挑戦することを可能にします。
Pokémon GS Vitroは、前例のないレベルのプレイヤーの主体性を約束します。エイティエイティシティから始まり、ジョウトのマップ全体がすぐにアクセス可能になり、最初から探索が奨励されます。この非線形な旅を容易にするために、開発者は、プレイヤーが選択したパスに関係なく、挑戦が関連性を保つことを保証するために、対戦するポケモンのレベルの動的なスケーリングを実装しました。ジムリーダーも適応し、プレイヤーがいつ対戦するかによって変化する複数のチームを特徴とし、伝統的な8つのバッジクエストに戦略的なレイヤーを追加します。
オープンワールドデザインを超えて、*Pokémon GS Vitro*は、後のポケモン世代からの多くの品質改善と機能統合しています。フィールドアクションは、しばしば厄介な秘伝マシンに取って代わることになっており、そのいくつかは天候を操作するような、戦闘外のユニークな機能を提供します。このゲームには、後の追加と強力なメガシンカを含む拡張されたポケモン図鑑も含まれており、クラシックと現代のポケモンメカニクスの間のギャップを埋めます。
追加の強化には、パーマデス(ヌケニン)とランダムモードの選択がゲーム開始時に含まれており、さまざまなプレイ体験を提供します。プレイヤーは、*ポケモンスタジアム2*を彷彿とさせるポケモンの微妙な色のバリエーション、PCのポケモン(第8世代以降と同様)の共有経験値、エンカウントリストやPCアクセスなどの新しいポケギア機能、バトルのターボモード、チームのクイックヒーリングオプションなどの現代的な利便性を期待できます。
ポケットモンスター スカーレット・バイオレットのような公式タイトルはオープンワールドのメカニクスを試しており、2027年にリリースが予想される*ポケットモンスター ウインド*や*ポケットモンスター ウェーブ*のような今後の第10世代ゲームはこの傾向を継続すると予想されますが、*Pokémon GS Vitro*は、ジョウトを新たに体験したい人々にノスタルジアと革新のユニークなブレンドを提供します。このプロジェクトは10月30日にリリースされる予定で、愛されているクラシックに新鮮な視点を提供します。
