据 Screen Rant 最初报道的消息,*Pokémon GS Vitro* 是一款由 Clara_Dragon 开发的即将推出的 ROM 恶搞。这个令人印象深刻的粉丝创作将城都熟悉的景观变成了一个真正的开放环境,允许玩家以任何他们选择的顺序穿越该地区并挑战其道馆馆主,这与原版游戏的线性进程有了显著的改变。
Pokémon GS Vitro 承诺前所未有的玩家自主权。从桧皮镇开始,城都地区的整个地图将立即可用,从一开始就鼓励探索。为了促进这种非线性旅程,开发者为对手的宝可梦等级实施了动态缩放,确保挑战无论玩家选择哪条路线都保持相关性。道馆馆主也将进行调整,拥有多个队伍,根据玩家决定何时面对他们而变化,为传统的八枚徽章任务增添了战略层面。
除了其开放世界设计外,*Pokémon GS Vitro* 还整合了来自后期宝可梦世代的许多生活质量改进和功能。野外招式将取代通常繁琐的 HM,其中一些提供独特的战斗外功能,例如操纵天气。游戏还将包括一个扩展的宝可梦图鉴,其中包含后来的宝可梦和强大的超级进化,弥合了经典与现代宝可梦机制之间的差距。
其他增强功能包括在游戏开始时选择永久死亡(Nuzlocke)和随机模式的选项,提供不同的游戏体验。玩家可以期待宝可梦的细微颜色变化,让人想起《宝可梦竞技场 2》,以及现代便利设施,例如 PC 宝可梦的经验共享(类似于第八世代及以上),新的宝可梦电话功能,如遭遇列表和 PC 访问,战斗中的涡轮模式,以及快速治疗队伍的选项。
虽然《宝可梦 朱紫》等官方作品已经尝试了开放世界机制,而 2027 年即将推出的《宝可梦 风》和《宝可梦 浪》等第 10 代游戏预计将继续这一趋势,但 Pokémon GS Vitro 为那些渴望重新体验城都的人们提供了怀旧与创新的独特融合。该项目定于 10 月 30 日发布,为一款备受喜爱的经典游戏带来了全新的视角。
