『タクシー・トゥ・ザ・ダークサイド』のような鋭いドキュメンタリーで知られるアレックス・ギブニー監督は、最新作『Musk』で異例の課題に直面しました。謎多きテクノロジー界の大物との直接インタビューが叶わなかったギブニー監督は、革新的に人工知能を駆使し、シミュレートされた会話を作り出すことで、捉えどころのない被写体に対する新たな視点を提供しました。
ギブニー監督の4時間のドキュメンタリー『Musk』は現在劇場公開中で、SpaceXとTeslaの創設者の人生を掘り下げています。ギブニー監督がIndieWireの「Screen Talk」ポッドキャストで明かしたところによると、マスク氏との唯一の直接的なやり取りは、映画が最初に発表された際にX(旧Twitter)で行われた短いものでした。これにより、従来の対面インタビューは不可能であることが確認され、ギブニー監督と彼のJigsawプロダクションチームは、既成概念にとらわれない発想を余儀なくされました。
彼らの解決策は画期的なものでした。それは、マスク氏自身の言葉を話すようにアニメーション化されたAI生成のアバターです。ギブニー監督はIndieWireに「イーロンが実際に話した膨大な量のデータを収集し、それらの録音を実際に映画で使用しています」と説明しました。目標は、インタビューの*印象*を作り出すことであり、映画の制作に直接参加していなくても、被写体がそこにいて、関与しているように感じさせることでした。
この創造的な選択は、単なる回避策ではなく、ドキュメンタリーのより広範なテーマと結びついた意図的な芸術的声明でした。ギブニー監督は、マスク氏自身がシミュレーションの中で生きるという考えに魅了されていることに言及し、監督は「シミュレートされたインタビューはどうだろう?」と問いかけました。このアプローチは、社会におけるAIの役割、大規模言語モデルとの関係、そしてマスク氏のゲームやシミュレーションへの関心を映画的に反映しています。統合スタジオMakeMakeと協力し、チームは細心の注意を払ってセットをデザインし、アバターのために「ゲーマーチェア」を選び、AIツールを使用して、マスク氏の実際の録音音声とアバターの動きを同期させました。ギブニー監督は、アバターの顔のレンダリングを「非常に好意的な…マスク氏の肖像」と表現しました。
革新的なストーリーテリングツールとしての使用を超えて、AIは『Musk』の中で注意を促す対象としても大きく取り上げられています。このドキュメンタリーは、マスク氏の現在は廃止された「Department of Government Efficiency」(DOGE)を取り巻く懸念を浮き彫りにしています。Z世代の従業員が配置されたDOGEは、政府機関を解体しながら、米国民の膨大な量のデータにアクセスし、アーカイブしていたと報じられています。これは、そのようなデータが政治的操縦のために強力なAIモデルを訓練するために使用される可能性について警鐘を鳴らしています。「AIのゴッドファーザー」と呼ばれるジェフリー・ヒントンは、もしそのようなデータがSpaceXに転送された場合、「コンピューターファイルをフォルダーに転送するのと同じくらい簡単だっただろう」と示唆しました。ギブニー監督は、このシナリオは、Cambridge Analyticaで見られたような方法をはるかに超えて、選挙に影響を与える洗練された戦略を可能にする可能性があると指摘しました。
最終的に、『Musk』は人工知能を二重の能力で使用しています。それは、アクセスできない被写体と関わるための革新的な映画的装置として、そして、そのテクノロジーの制御されていない力と社会を混乱させる可能性についての厳しい警告としてです。
