Varietyの報道によると、ハリウッドのテクノロジストであるレミントン・スコット氏が、Eros Innovation傘下の全く新しい部門であるEros Imaginationのトップに任命されました。*ロード・オブ・ザ・リング/二つの塔*(ゴラムのモーションキャプチャーを指揮)や*スパイダーマン2*(ライトステージ技術を用いて初のデジタルヒューマンを構築)といった象徴的な作品での画期的な業績で知られるスコット氏は、映画、ゲーム、没入型エンターテイメントの分野で30年以上の経験を持っています。

Eros Imaginationは、人間の創造性と最先端のビジュアルエフェクト、人工知能、デジタルヒューマンツール、リアルタイムプロダクション、ゲームテクノロジーが融合するハブとなる予定です。この部門の使命は二重です。まず、Erosの社内映画・コンテンツスタジオであるEros Brahmandを、映画、シリーズ、ライブ没入型ショーのテクノロジーとプロダクション支援でサポートします。同時に、世界中の外部スタジオ、ストリーマー、映画製作者、ゲーム開発者、権利保有者とのパートナーシップも追求します。

スコット氏の輝かしいキャリアには、*ファイナルファンタジー*(声の出演)のモーションキャプチャーディレクターを務め、*スーパーマン リターンズ*、*ベオウルフ/ cuộc chiến chống lại quỷ dữ*、*ウォッチメン*といった大ヒット作のデジタルヒューマンを統括した経験が含まれます。彼の広範なゲーム実績には、*Call of Duty*、*Assassin's Creed*、*Just Cause*といったタイトルに加え、Notorious B.I.G.のバーチャルコンサートやSuper Bowl LIXのFox Sportsトリビュートといったエミー賞ノミネートの没入型プロダクションがあります。彼の専門知識は、次世代のデジタルエンターテイメント体験の開発において極めて重要になると予想されています。

この新しい部門は、Eros Innovation独自のLarge Cultural Model(LCM)ファミリーを活用します。これは、広範で権利クリア済みの文化トークンカタログでトレーニングされたマルチモーダルAIシステムです。この技術は、パフォーマンスキャプチャーとリアルタイムレンダリングと統合されますが、常に人間のアーティストがクリエイティブの指揮を執ります。Eros Innovationは、映画製作者やアーティストが完全なクリエイティブコントロールを維持することを強調しており、中核原則は同意、真正性、来歴、IP保護に焦点を当てています。

Eros Imaginationの最初の主要プロジェクトの1つは、伝説的なインドのプレイバックシンガーであるMohammed Rafiを中心とした没入型音楽体験となる予定です。Rafi氏の家族とのパートナーシップで開発されるこのイニシアチブは、公式なデジタルパフォーマンスとシネマティックストーリーテリング、インタラクティブ要素を組み合わせ、彼の時代を超えた音楽を新しい世代に紹介することを目指しています。このプロジェクトはまた、他の公式アーティストやプロパティに適用できるデジタルヒューマンプロダクションのワークフローも確立します。

「人工知能、デジタルヒューマン、リアルタイムプロダクション、没入型テクノロジーは、映画製作者やクリエイターに、可能性を根本的に拡張できるツールを提供しています」とスコット氏は述べ、これらの機能をErosの映画製作の伝統と文化インテリジェンスと組み合わせることに熱意を示しました。Eros Innovationの共同創設者兼共同社長であるRidhima Lulla氏は、新しい部門が「映画、音楽、エンターテイメントの伝統的な境界を超えて、それらのストーリー、キャラクター、アーティストを動かすクリエイティブテクノロジーと体験を構築するのに役立つ」と強調しました。

Erosは、映画やライブショーといった一つのメディアのために作成されたキャラクターやアーティストが、ゲーム、インタラクティブストーリー、新しい商業フォーマットにシームレスに移行し、エンターテイメントランドスケープ全体でのリーチと影響力を拡大できる未来を構想しています。さらなるパートナーシップとプロジェクトは、追って発表される予定です。