/Filmの報道によると、クレガー監督の『バイオハザード』は現在、70件のレビューに基づき、Rotten Tomatoesで96%という驚異的な支持率を誇っている。この素晴らしい評価は、これまでの記録保持者を大きく上回り、ハリウッドにおけるビデオゲーム原作映画の成功がますます高まっている傾向を浮き彫りにしている。
この新しい『バイオハザード』映画は、86%という堅実な批評家支持率でこれまでの記録を保持していた『ソニック・ザ・ムービー3』を上回った。この批評的な頂点への道のりは、ビデオゲーム映画にとって長い道のりだった。長年、このジャンルは苦戦を強いられ、多くの映画化作品がぬるい評価から低い評価を受けてきた。『アングリーバード』シリーズの映画2作目』のような作品は、当時注目すべき72%を達成したが、批評的な失望が続く中で、かつてはトップクラスと見なされていた。
象徴的なカプコンのフランチャイズに対するクレガー監督のアプローチは特に注目に値する。既存のゲームのストーリーラインを直接翻案するのではなく、彼の『バイオハザード』映画は、ゲームの世界観の中でオリジナルの物語を紡ぎ出している。このクリエイティブな決断は、一部の熱心なファンを驚かせるかもしれないが、批評家たちは明らかに新鮮な視点を歓迎している。この戦略は、映画製作者が愛されるIP(知的財産)にどのようにアプローチしているかの変化を示しており、直接的な翻案を超えて、原作を尊重しながら独自の道を切り開く新しい物語を探求している。
ホラー映画界におけるザック・クレガー監督の一貫した実績が、この成功の鍵となっている。『バーバリアン』と今後の『ウェポンズ』が批評家から高い評価を得ていることから、彼の最新の功績は、サスペンスとストーリーテリングに対する鋭い洞察力を持つ監督としての彼の評判を確固たるものにしている。ゲームを子供の頃からプレイし、愛してきたという個人的な繋がりが、この翻案に対する彼の本物で成功したビジョンに貢献していると考えられている。
2002年に始まったオリジナルの『バイオハザード』映画シリーズは、興行収入で大きな成功を収め、複数の続編で世界的に10億ドル以上を稼ぎ出した。しかし、これらの映画が批評家から支持を得ることはめったになく、最も評価の高かった作品である『バイオハザード:ザ・ファイナル・チャプター』(2017年)でさえ、Rotten Tomatoesで39%にしか達しなかった。クレガー監督版の批評的な評価との stark なコントラストは、このフランチャイズ全体、そしてビデオゲーム原作映画全体にとっての新しい時代の到来を告げている。
この映画は2026年9月18日に劇場公開される予定であり、その初期の批評的成功は商業的な見通しを良好にし、業界におけるクレガー監督の「黄金の手」をさらに確固たるものにするだろう。
