在《哥斯拉-1.0》荣获奥斯卡最佳视觉效果奖后,导演山崎贵成为好莱坞炙手可热的人才。然而,正如他在接受Collider采访时透露的那样,山崎贵选择优先考虑他为哥斯拉传奇的下一章《哥斯拉零》的构想。他明确表示希望为这部“第二部电影”探索一个特定的故事和主题,这最终使他拒绝了美国电影公司提出的诱人邀约。他的决定凸显了他与怪兽以及他希望讲述的叙事之间深厚的个人联系。
随着《哥斯拉零》定于11月6日在北美上映,人们自然将目光转向该系列的未来。山崎贵表示,第三部哥斯拉电影的可能性很大,他说:“我认为目前是百分之五十对五十。”虽然如果《零》是他最后一次涉足哥斯拉的世界,他会“有点难过”,但他已经在计划他的下一个项目,一部由J.J. Abrams制作的英语机甲电影《Grandgear》。这表明,虽然第三部哥斯拉电影并非迫在眉睫,但回归的大门仍然敞开。
《哥斯拉零》的故事发生在《哥斯拉-1.0》两年后的1949年,将敷岛一家卷入一场新的冲突,这次的对手是强大的基多拉。山崎贵强调了在涉及巨大怪兽的故事中,如何将人类角色置于核心的持续挑战。他讨论了使用闪回手法来拓展故事的范围,超越《哥斯拉-1.0》的直接事件,想象在最初的袭击期间其他人的视角和经历。这种方法为未来的叙事提供了丰富的素材,不再仅仅是引入一个更大的怪兽,而是更深入地探讨怪兽破坏后的人类代价和后果。
敷岛一家的命运仍然是山崎贵关注的中心。在经历了两次灾难性的遭遇后,他们是否能真正找到平静,或者他们如何学会与他们的经历共处,这提出了一个引人入胜的叙事钩子。此外,《零》通过村上教授引入了地缘政治维度。他拒绝武器化能够召唤哥斯拉的共振波装置,并随后被美国军队绑架,这建立了一种紧张的动态。这个子情节引发了关于滥用权力和怪兽威胁可能引发的国际冲突的问题,为任何后续电影提供了复杂的背景。
