前回の主要な映画公開から約30年を経て、象徴的な格闘ゲームシリーズ『ストリートファイター』が劇場にカムバックしましたが、国内興行収入での初期の評価は、決してノックアウトとは言えませんでした。Ecran Largeが報じた数字によると、北尾桜井監督(『Bad Trip』や『Acharnés』のエピソードで知られる)による新作映画は、米国3,575館での公開週末に約3,000万ドルの興行収入を記録したと推定されています。
この数字は週末の興行収入で最高額ではあるものの、報じられている製作費8,200万ドルと比較すると控えめな金額です。参考までに、ジャン=クロード・ヴァン・ダム主演の1994年の実写版『ストリートファイター』は、国内総興行収入が3,340万ドルでした。今回の新作は、インフレを考慮せず、はるかに高い予算で、その数字にオープニング週末だけでほぼ匹敵しましたが、それでも物足りなさが残ります。
この映画は多様なキャストを誇り、リュウ役にアンドリュー・コージ、ケン役にノア・センティネオ、春麗役にカリーナ・リャン、M.バイソン役にデヴィッド・ダストマルチャン、ブランカ役にジェイソン・モモア、バルログ役に50セント、ダルシム役にヴィディユット・ジャムワル、さらにはレスラーのローマン・レインズが豪鬼役、コーディ・ローデスがガイル役で出演しています。しかし、アメリカのメディアが映画にかなり批判的であると報じられていることもあり、スターパワーだけでは大きな興行収入の勢いを生み出すには不十分なようです。
他の最近のビデオゲーム映画化作品との比較は、『ストリートファイター』の苦戦をさらに浮き彫りにしています。今年初めに公開された『モータルコンバットII』は、同様の約8,000万ドルの製作費で、国内で3,850万ドルのデビューを飾り、米国で7,980万ドル、全世界で1億2,960万ドルを稼ぎました。『ストリートファイター』は、わずかに高い予算でより弱いスタートを切ったため、利益を出すのにさらに苦労する可能性があります。はるかに大きな1億8,600万ドルの予算を持っていたDC映画『Supergirl』でさえ、3,710万ドルのオープニングで、国内興行収入は7,240万ドルで終了しました。これは、観客の想像力をすぐに捉えられない大予算プロジェクトが直面する困難を浮き彫りにしています。
対照的に、より成功したベンチマークである『バイオハザード』は、7,500万ドルの製作費で、国内で1億4,460万ドル、全世界で3億2,760万ドルを確保しました。『ストリートファイター』がそのような数字に近づくためには、国内興行収入での並外れた粘り強さと、強力な国際的な成績が必要ですが、現在の軌道を見る限り、どちらも特に期待できるものではありません。
この映画はすでに10月14日からフランスの映画館で公開されており、この最新の『ストリートファイター』が何とかカムバックを果たすことができるのか、それとも劇場公開がすでに決定的な「ゲームオーバー」に直面しているのかを判断するために、国内および国際的な長期的な成績が注視されるでしょう。
