Quasi tre decenni dopo la sua ultima grande uscita cinematografica, l'iconica serie di videogiochi di combattimento Street Fighter è tornata nelle sale, ma la sua ricezione iniziale al botteghino nazionale è stata tutt'altro che un knockout. Secondo i dati riportati da Ecran Large, il nuovo film, diretto da Kitao Sakurai (noto per Bad Trip e episodi di Acharnés), ha incassato circa 30 milioni di dollari nel suo weekend di apertura in 3.575 cinema negli Stati Uniti.
Sebbene questa cifra lo renda il film con il maggior incasso del fine settimana, si tratta di una somma modesta se confrontata con il suo budget di produzione dichiarato di 82 milioni di dollari. A titolo di confronto, il film originale live-action di Street Fighter del 1994, con Jean-Claude Van Damme, ha guadagnato un totale nazionale di 33,4 milioni di dollari – una cifra che questa nuova adattamento ha quasi eguagliato solo nel suo weekend di apertura, ma senza tenere conto dell'inflazione e con un budget significativamente più alto.
Il film vanta un cast eterogeneo, con Andrew Koji nei panni di Ryu, Noah Centineo in quelli di Ken, Callina Liang nei panni di Chun-Li, David Dastmalchian nei panni di M. Bison, Jason Momoa in quelli di Blanka, 50 Cent in quelli di Balrog, Vidyut Jammwal nei panni di Dhalsim, e persino i wrestler Roman Reigns nei panni di Akuma e Cody Rhodes in quelli di Guile. Tuttavia, il solo potere delle star sembra insufficiente a generare un significativo slancio al botteghino, soprattutto considerando che la stampa americana è stata a quanto pare piuttosto critica nei confronti del film.
I confronti con altri recenti adattamenti di videogiochi sottolineano ulteriormente la difficile battaglia di Street Fighter. Mortal Kombat II, uscito all'inizio di quest'anno con un budget di produzione simile di circa 80 milioni di dollari, ha debuttato con 38,5 milioni di dollari a livello nazionale e ha incassato 79,8 milioni di dollari negli Stati Uniti e 129,6 milioni di dollari in tutto il mondo. L'inizio più debole di Street Fighter con un budget leggermente superiore indica che potrebbe faticare ancora di più a realizzare un profitto. Persino il film DC Supergirl, che aveva un budget molto più elevato di 186 milioni di dollari, ha aperto con 37,1 milioni di dollari e ha concluso la sua corsa nazionale con 72,4 milioni di dollari, evidenziando le difficoltà affrontate dai progetti ad alto budget che non catturano immediatamente l'immaginazione del pubblico.
Al contrario, un benchmark di maggior successo come Resident Evil, con un budget di produzione di 75 milioni di dollari, è riuscito a garantirsi 144,6 milioni di dollari a livello nazionale e 327,6 milioni di dollari a livello globale. Affinché Street Fighter possa avvicinarsi a tali cifre, avrà bisogno di una straordinaria tenuta al botteghino nazionale e di una forte performance internazionale, nessuna delle quali sembra particolarmente probabile data la sua attuale traiettoria.
Il film è già disponibile nelle sale francesi dal 14 ottobre, e la sua performance a lungo termine, sia a livello nazionale che internazionale, sarà attentamente monitorata per determinare se questa ultima iterazione di Street Fighter riuscirà in qualche modo a recuperare o se sta già affrontando un definitivo 'Game Over' per la sua corsa cinematografica.
