此举呼应了大型娱乐公司日益增长的多元化趋势,Skydance 正通过设立专门的游戏、沉浸式体验、消费品和出版部门来拓展其业务组合。这项宏伟的战略旨在加深粉丝的参与度,并利用深受喜爱的知识产权(IP)在各个平台创造新的收入来源。

经验丰富的高管 Tony Driscoll,在互动娱乐领域拥有深厚的背景,将领导 Skydance 在游戏和体验方面的工作。他此前曾执掌 Paramount Games Studio,该部门本身就是 Paramount 的游戏资产与 Skydance 的融合。如今,Driscoll 将负责一个规模显著扩大的领域,他将继承 WB Games 的重要遗产——这家公司是 Mortal Kombat、*Batman* 和近期热门作品 Hogwart’s Legacy 等标志性系列的强大推手。Skydance 最近将其收购,作为其更广泛战略布局的一部分。

Skydance 总裁 Andy Gordon 在一份《好莱坞报道》获得的内部邮件中阐述了公司的愿景,他表示:“除了我们在电视、电影和直接面向消费者(DTC)领域的核心业务外,我们还在投资我们的未来增长引擎:游戏、体验、消费品和出版。” Gordon 强调,这些新支柱对于“在实体和数字世界中建立参与度和粉丝基础”至关重要,目标是与消费者在他们选择的“观看、玩耍和互动”的任何地方建立联系。

此次扩张的范围非常广泛,不仅包括电子游戏,还包括实体体验。虽然华纳兄弟(Warner Bros.)过去曾授权其 IP 用于游乐设施并运营工作室参观项目,派拉蒙(Paramount)的 Nickelodeon 品牌也曾为其主题公园提供品牌支持,但 Skydance 现在正在整合并在此基础上进行发展。这包括探索机会,在这些新领域中进一步发展 DC Comics 的故事叙述,并加强电子商务业务,让粉丝更贴近他们喜爱的品牌。

伴随 Driscoll 的任命,Josh Silverman 被任命为全球产品与出版总裁,进一步加强了新部门的实力。Gordon 的备忘录还重新强调了其他关键内部职位,例如人力资源主管 Jim Sterner 和全球运营总裁 Jose Turkienicz,这表明公司正在进行全面的重组以支持此次增长。

Driscoll 在给员工的邮件中也表达了对未来旅程的兴奋之情,他强调了公司与观众互动的多样化方式。“我们让我们的游客沉浸在主题公园、度假村、餐厅、零售店、工作室参观等体验中。我们让我们的玩家沉浸在动作、冒险、战斗、竞争和创造力中,从 Batman 到 SpongeBob,”他写道,强调了他希望在新的团队中培养的创造潜力与协作精神。他还表示,他打算与全球尽可能多的团队成员建立联系,从洛杉矶到伦敦,从蒙特利尔到东京。

Skydance 的这一战略转型,使其能够利用其强大的 IP 库,为新一代粉丝创造全面的、跨平台的体验,从而成为全球娱乐领域更强大的参与者。


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