Resident Evil 系列在2026年可谓多点开花。继2月份*Resident Evil Requiem*的成功、宣布将于2027年推出*Resident Evil: Code Veronica*重制版,以及由执导过《*Barbare*》和《*Evanouis*》的Zach Cregger的重制电影即将上映之后,Capcom似乎决心要让媒体领域充斥着这个系列的身影,让粉丝们应接不暇。

该系列最大的优势之一在于其作品库的持久生命力,旗下的多款作品持续证明了它们作为“长销型游戏”的地位——即能够长时间保持良好销量的游戏。于2019年推出的《Resident Evil 2》重制版现已跨越了一个巨大的象征性门槛,进一步证实了这种策略的盈利能力,并巩固了该系列作为电子游戏史上最赚钱系列之一的地位。

Resident Evil销量冠军

Capcom在其官方X(前身为Twitter)账号上正式确认,*Resident Evil 2 Remake*已在全球吸引了超过2000万玩家。这一巨大的里程碑使该作轻松登顶系列最畅销游戏榜首,并将整个系列的累计销量推高至2.13亿份(全平台)。

"超过2000万玩家享受了《Resident Evil 2》!整个开发团队衷心感谢所有粉丝!RE2团队。"

resident evil 2 remake

以下是截至2026年9月Resident Evil系列销量前10的游戏更新列表:

  1. Resident Evil 2 Remake:2000万销量
  2. Resident Evil 5:1910万
  3. Resident Evil 6:1780万
  4. Resident Evil 7: Biohazard:1740万
  5. Resident Evil 4(原版及移植版):1640万
  6. Resident Evil Village:1490万
  7. Resident Evil 4 Remake:1360万
  8. Resident Evil 3 Remake:1330万
  9. Resident Evil Remake:920万
  10. Resident Evil Requiem:800万

resident evil 2

Resident Evil暂时超越Final Fantasy

整个系列的最新销量数据(2.13亿份)也让Resident Evil系列得以攀升,在史上最畅销系列排行榜上占据第9位,超越了Final Fantasy

  1. Mario:累计销量8.935亿份
  2. Tetris:5.2亿份
  3. Pokémon:5.15亿份
  4. Call of Duty:5亿份
  5. Grand Theft Auto:4.75亿份
  6. Minecraft:4亿份
  7. FIFA:3.25亿份
  8. Assassin’s Creed:2.5亿份
  9. Resident Evil:2.13亿份
  10. Final Fantasy:2.12亿份

resident evil austin abrams Capcom悄然跻身前十

Resident Evil系列的增长势头丝毫未减。随着Zach Cregger执导的电影将于9月16日上映,发行商可以合理地期待这股“光环效应”能够重新点燃公众的兴趣,并吸引新一批好奇的玩家加入到手持控制器体验生存恐怖的行列中来。

其授权计划依然十分繁忙:*Resident Evil 2*、*Resident Evil 3*和*Resident Evil 4*的重制版将于2026年10月16日率先登陆Nintendo Switch 2(数字版,实体版将于2027年初发售)。至于发行商的下一个重大项目,《Resident Evil: Code Veronica》的重制版已在开发中,预计将于2027年发布。