IndieWireの最近の報道によると、Facebookの親会社であるMetaがハリウッド映画製作に直接参入する画期的なコラボレーションが明らかになった。同社はLionsgateと提携し、11月20日に劇場公開される『ハンガー・ゲーム』の前日譚『ハンガー・ゲーム:サンライズ・オン・ザ・リーピング』を3Dにコンバートする。
これは単なる標準的な3Dリリースではなく、Metaのプレミアムエンターテイメントコンテンツへの戦略的な参入である。コンバート作業は、MetaがVFXの巨頭DNEGとその専門3Dコンバート部門Stereoと協力して担当している。『ハンガー・ゲーム』フランチャイズのベテランであるフランシス・ローレンス監督は、この強化された視聴フォーマットへの適応に積極的に関わっている。これはMetaにとって大手映画スタジオとの初の提携であり、情報筋によると、今後もLionsgateの他の作品が同様の3D処理を予定しているため、これが最後ではないだろう。
大画面を超えて、このコラボレーションは成長中のバーチャルリアリティの世界にも及ぶ。『ハンガー・ゲーム:サンライズ・オン・ザ・リーピング』は、2027年春に発売予定のMetaの新しいVRグラスでも配信される予定だ。これらのVRグラスの初期デモンストレーションでは、多くの現行VRヘッドセットよりも軽量で邪魔にならないデザインが重視されており、かさばるラップアラウンドデバイスというよりは、やや大きめのサングラスに似ていると説明されている。目標は、長時間のVR使用に伴う一般的な目の疲れなしに、没入感のある体験を提供することだ。
Metaの野心は明確である。エンターテイメント分野で強力な足場を築き、YouTubeやGoogleのような既存のプレーヤーと直接競合することだ。『ハンガー・ゲーム』の新作のような注目度の高いコンテンツを確保することは、この戦略にとって極めて重要である。同社は、自宅で映画を体験するための変革的なメディアとしてVRテクノロジーを位置づけている。
フランシス・ローレンス監督は、創造的な可能性の拡大に熱意を表明した。「最初から、『ハンガー・ゲーム:サンライズ・オン・ザ・リーピング』は、観客をハミッチの体験の奥深くへと引き込む、本能的で没入感のあるものにしたいと考えていました」とローレンスは述べた。「映画を3Dに翻案することは、観客を彼の視点にさらに近づけるための、もう一つの創造的なツールを与えてくれました。」
Lionsgateの幹部もこの興奮を共有した。Lionsgateの最高収益責任者であるジム・パッカーは、「観客が『ハンガー・ゲーム』を体験する新しい方法を模索し続ける中で、この初のコラボレーションでMetaと提携できることを嬉しく思います」とコメントした。MetaのReality Labsのエンターテイメント部門責任者であるサラ・マルキンは、相乗効果を強調した。「『ハンガー・ゲーム:サンライズ・オン・ザ・リーピング』は、劇場で素晴らしい体験になるだけでなく、このテクノロジーが自宅で何を実現できるかを示す、まさにそのようなシネマティック体験です。」
『サンライズ・オン・ザ・リーピング』は、人気の『ハンガー・ゲーム』サーガの第6弾であり、2023年の『ハンガー・ゲーム0:歌鳥と蛇のバラード』(全世界で3億6300万ドルを稼いだ)に続く2作目の前日譚である。この新作映画は、ハミッチ・アバネシーの若い頃を描いており、ジョセフ・ザダがオリジナルシリーズでウディ・ハレルソンが演じたことで有名なキャラクターのティーンエイジャー版を演じる。アンサンブルキャストには、マッケナ・グレイス、スノー大統領役のレイフ・ファインズ、ジェシー・プレモンズ、グレン・クローズ、キーラン・カルキン、エル・ファニング、マヤ・ホーク、ホイットニー・ピーク、ケルヴィン・ハリソン・ジュニア、ベン・ワンといった著名な才能も名を連ねている。」}
