《哥斯拉:零度危机》角逐奥斯卡最高荣誉的可能性虽然大胆,但并非完全没有根据,尤其是在《哥斯拉-1.0》于2024年斩获奥斯卡最佳视觉效果奖,创造历史之后。那次史无前例的胜利标志着“哥斯拉”系列电影首次获得奥斯卡奖,这一壮举令许多人,包括其导演本人都感到惊讶。
在纽约电影节《哥斯拉:零度危机》的首映式上,山崎贵在接受《Variety》采访时,对影片的反响显然感到非常兴奋,并回应了日益增长的最佳影片猜测。他承认,当可能性存在时,很难不抱希望。“我的意思是,我尽量不去想那些,”山崎贵告诉《Variety》,他指的是《哥斯拉-1.0》在颁奖季期间的心态。“如果可能性不是零,就很难不抱有一点希望。”
《哥斯拉-1.0》的奥斯卡荣耀之旅是一个了不起的黑马故事。该片以仅1500万美元的适中预算制作,山崎贵带领一支由35名视觉效果艺术家组成的精干团队,创作了610个复杂的特效镜头。这次精益的运作战胜了好莱坞大片,包括《银河护卫队3》、《碟中谍7:致命清算(上)》和《拿破仑》,这些影片拥有明显更多的资源。这次胜利对山崎贵个人也意义重大,他是一位以视觉效果起家的导演,这使他成为自Stanley Kubrick(《2001:太空漫游》)以来,首位在VFX类别中获得认可的电影导演。
回顾之前的胜利,山崎贵此前曾与《Variety》分享:“我需要几年时间来消化所发生的一切以及这意味着什么。”他将这一标志性怪兽归功于为他铺平了通往奥斯卡颁奖典礼的道路。
如今,凭借《哥斯拉:零度危机》,山崎贵再次发现自己置身于颁奖季的讨论之中。《Variety》的首席颁奖编辑Clayton Davis已经将该片列入他最佳视觉效果提名的前五名预测,与《沙丘:第三部》等备受期待的影片并列。
虽然视觉效果提名似乎很有可能,但《哥斯拉:零度危机》真正的考验将是它能否超越其类型片起源,并说服奥斯卡评委认可其获得最佳影片的价值。近年来,奥斯卡学院已表现出越来越愿意考虑特效丰富的类型片角逐最高奖项,例如《小丑》和《沙丘》都表明,强大的作者导演视角可以将IP驱动的电影提升到超越典型系列片的水平。《哥斯拉:零度危机》的问题在于,它能否同样作为一部享有声望的类型片,而不仅仅是长期系列中的又一部作品,与评委们产生共鸣。
