『ゴジラ-1.0』がアカデミーの最高栄誉を争うという見通しは大胆ですが、全く根拠がないわけではありません。特に、『ゴジラ-1.0』が2024年に視覚効果賞を受賞し、歴史を刻んだことを考えると、なおさらです。この前例のない受賞は、『ゴジラ』映画がアカデミー賞を受賞した初めてのことで、監督自身を含む多くの人々を驚かせました。
ニューヨーク映画祭での『ゴジラ-1.0』プレミア上映で*Variety*の取材に応じた山崎貴監督は、作品への反響に興奮した様子で、作品賞ノミネートの憶測について語りました。彼は、可能性があるのに希望を抱かないのは難しいと認めました。「まあ、そういうことは考えないようにしています」と山崎監督は*Variety*に語り、『ゴジラ-1.0』の授賞シーズン中の心境を振り返りました。「可能性がゼロでなければ、少しは希望を持たずにはいられないものです。」
『ゴジラ-1.0』がオスカーの栄光を掴むまでの道のりは、驚くべきシンデレラストーリーでした。わずか1500万ドルの控えめな予算で製作された本作で、山崎監督はわずか35人のVFXアーティストからなる小規模チームを率いて、610もの複雑なVFXショットを作成しました。この効率的なオペレーションは、『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー:VOLUME 3』、『ミッション:インポッシブル/デッドレコニング PART ONE』、『ナポレオン』といった、はるかに大規模なリソースを持つハリウッドの大作を凌駕しました。この勝利は、キャリアをVFXから始めた監督である山崎監督にとっても個人的に大きな意味を持ち、スタンリー・キューブリック(『2001年宇宙の旅』)以来、VFX部門で認められた初の長編映画監督となりました。
前回の受賞を振り返り、山崎監督は以前*Variety*に「何が起こったのか、それが何を意味するのかを理解するには、数年かかるでしょう」と語っていました。彼は、象徴的な怪獣がアカデミー賞への道を切り開いてくれたと感謝しました。
そして今、『ゴジラ-1.0』で、山崎監督は再び授賞レースの話題の中心にいます。*Variety*のチーフ・アワード・エディターであるクレイトン・デイビスは、すでに本作を『デューン 砂の惑星 PART2』のような他の期待作と共に、視覚効果賞ノミネートのトップ5予測に挙げています。
視覚効果賞ノミネートは確実視されていますが、『ゴジラ-1.0』にとって真の試練となるのは、そのジャンルの起源を超越し、アカデミー会員に作品賞に値すると納得させられるかどうかにかかっています。アカデミーは近年、最高賞にVFXを多用するジャンル映画を検討する意欲を高めており、『ジョーカー』や『デューン 砂の惑星』のような作品は、強力な作家性がIP主導の映画を、典型的なフランチャイズ作品を超えて高めることができることを示しています。『ゴジラ-1.0』にとっての課題は、単なる長寿シリーズの1エピソードとしてではなく、プレステージ・ジャンル映画として同様に会員の心に響くことができるかどうかです。
