O tão aguardado filme de Street Fighter, dirigido por Kitao Sakurai, deu um golpe de nocaute nas perspectivas de sua própria franquia, enfrentando uma batalha árdua nas bilheterias. Após um fim de semana de estreia que arrecadou respeitáveis US$ 38,5 milhões na América do Norte, o filme experimentou uma queda acentuada na frequência do público, de acordo com relatórios do EcranLarge.com.
Seu segundo fim de semana registrou um declínio acentuado de 72,1% nas vendas de ingressos, um claro indicador de que a adaptação falhou em ressoar amplamente com a crítica ou com o público em geral. A luta continuou em seu terceiro fim de semana, onde o filme arrecadou apenas US$ 3,2 milhões, representando uma queda adicional de 62,7% em relação à semana anterior. Isso eleva seu faturamento total na América do Norte para um modesto US$ 53 milhões após apenas três semanas.
Para agravar seus problemas, Street Fighter foi superado por um concorrente inesperado: o documentário de Nathan Fielder e Lance Oppenheim, You Can See Everything. Este lançamento da A24, que estreou na mesma semana, desfrutou de uma ascensão notável, expandindo seu número de telas e acumulando US$ 63,8 milhões nos EUA durante o mesmo período. Street Fighter também se viu ofuscado por outros novos lançamentos como Clayface e Wildwood, caindo para o quinto lugar nas bilheterias.
Com um orçamento de produção de US$ 82 milhões (excluindo custos de marketing), o filme precisa atingir um estimado de US$ 165 milhões mundialmente apenas para cobrir os custos. As receitas globais atuais estão em US$ 92 milhões, deixando uma lacuna considerável a ser coberta. Além disso, o filme já está perdendo força, perdendo 750 telas após apenas três semanas, enquanto You Can See Everything continua a adicionar mais. Essa trajetória é assustadoramente semelhante à de Mortal Kombat 2, outra adaptação de videogame com um orçamento de US$ 80 milhões que acabou arrecadando US$ 129 milhões.
Embora Street Fighter possa eventualmente superar o total de Mortal Kombat 2, seu desempenho atual compromete severamente as ambições do estúdio para um universo cinematográfico expansivo baseado no amado jogo de luta. O desempenho financeiro sugere que, por enquanto, a saga Street Fighter pode estar enfrentando um 'Game Over' permanente antes mesmo de realmente começar.

