1987 年恐怖经典《*Hellraiser*》的幕后远见卓识的编剧兼导演 Clive Barker 透露,该系列在视频游戏领域的最新迭代已成为新电影概念的强大催化剂。在接受 Dread Central 采访时,Barker 表达了他对重新审视他在 1986 年中篇小说《*The Hellbound Heart*》中首次创造的黑暗而复杂世界的 entusiasmo。

Barker 对该媒体表示:“我认为游戏所取得的成就,对任何参与制作《*Hellraiser*》这样系列的人来说,都是一个警钟。”他强调了 Saber Interactive 开发的游戏如何鼓励了一种全新的视角,敦促创作者“让你的想法重新焕发活力,这样你就可以以全新的方式回到现有的世界中。”

这不仅仅是一个转瞬即逝的想法;Barker 打算继续深入参与。“我有很多想法,希望能在《*Hellraiser*》宇宙中实现,我计划继续参与其中,”他断言。他的评论表明,未来《*Hellraiser*》项目可能会有更直接的创意投入,这建立在他已有的遗产之上。

Barker 与该系列的联系深厚。他不仅编写并导演了第一部电影,向观众介绍了令人难忘的 Pinhead 和他的 Cenobites,而且还见证了他的创作扩展到 11 部电影、众多书籍、漫画和其他媒体。2020 年,他成功收回了《*Hellraiser*》系列在美国的版权,这进一步巩固了他的影响力。这一关键举动使他能够作为制片人加入 2022 年由 David Bruckner 执导的 Hulu 重启版,标志着他积极重新参与其标志性作品的电影方向。

随着 Barker 的创意源泉似乎因《*Hellraiser: Revival*》视频游戏而焕然一新,粉丝们可以期待地狱之门和悲叹之盒可能再次为大银幕上的新故事而开启。