O altamente antecipado reboot de Blade, anunciado com grande alarde na San Diego Comic-Con em 2019, enfrentou um caminho de desenvolvimento tumultuado, levando ao seu abandono. Embora o ator Mahershala Ali já tenha expressado sua frustração, o diretor Bassam Tariq, que inicialmente estava escalado para dirigir o projeto, agora falou sobre sua experiência, detalhando a natureza única — e às vezes restritiva — de trabalhar com a Marvel Studios.
Tariq, atualmente promovendo seu filme Your Mother Your Mother Your Mother, descreveu seu tempo dentro da máquina Marvel para a Entertainment Weekly. Ele notou a abordagem educada, mas firme, do estúdio em relação à visão do diretor: “É tão engraçado, no mundo Marvel… Eles te dizem muito gentilmente. Eles dizem: ‘Escute, este é um filme Marvel feito por uma pessoa.’” Esta declaração, como Tariq elaborou, implica um grau significativo de supervisão do estúdio. “Eles cortam cenas, fazem muitas coisas, e está tudo bem, certo? Seu nome pode não ser importante”, acrescentou ele, sugerindo o potencial de a marca individual de um diretor ser minimizada em favor do estilo abrangente do MCU.
A jornada do reboot de Blade foi repleta de dificuldades desde o início. Após o anúncio do elenco de Ali, gerando considerável entusiasmo, o projeto teria passado por vários roteiristas e inúmeras revisões de roteiro. O próprio Ali falou dos sacrifícios pessoais feitos, incluindo treinamento intensivo e a mudança de sua família, apenas para o filme paralisar indefinidamente. O chefe da Marvel Studios, Kevin Feige, chegou a reconhecer o fracasso do projeto em ser lançado, uma admissão rara para o estúdio geralmente triunfante.
Apesar desses desafios, Tariq fez questão de reconhecer o talento dentro do ecossistema da Marvel. Ele elogiou cineastas como Daniel Destin Cretton (Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings) e Ryan Coogler (Black Panther), observando que “o que ele fez é realmente incrível no universo deles”. Tariq também expressou gratidão a Feige e suas equipes, creditando-os por ensiná-lo a “pensar grande e ser ambicioso”, uma filosofia que ele aplicou em seu trabalho subsequente. Ele afirmou que ele e sua equipe fizeram o possível para entregar qualidade, respeitando o público, um sentimento que ele acredita que a Marvel também valoriza.
Os comentários de Tariq ecoam sentimentos semelhantes de outros diretores que navegaram no MCU. Nia DaCosta, diretora do criticamente e comercialmente decepcionante The Marvels, ofereceu uma crítica mais direta ao processo do estúdio. Falando no festival de escrita Storyhouse, conforme relatado pelo Deadline, DaCosta explicou: “Eles tinham uma data e estavam organizando as coisas e você só tinha que seguir o processo até a morte… você só tem que seguir o processo e rezar pelo melhor. O melhor não aconteceu desta vez, mas você meio que tem que confiar na máquina.”
Esses relatos coletivamente pintam um quadro de um sistema de estúdio onde a “máquina” muitas vezes tem precedência sobre a visão criativa individual, particularmente nas fases posteriores da produção. Embora a fórmula da Marvel tenha, sem dúvida, levado a um sucesso sem precedentes, as dificuldades em torno de Blade e The Marvels sugerem que essa abordagem rígida pode estar contribuindo para um declínio na qualidade e aumentando a frustração entre os cineastas. O futuro do personagem Blade no MCU permanece incerto, mas essas recentes percepções oferecem um contexto valioso para o debate contínuo sobre o controle criativo na produção de blockbusters.
