「Silo」の際立った要素の一つは、完全に作り込まれた、触覚的なセットデザインだ。地下バンカーは広大でありながら閉塞感があり、サイロの中心を貫く巨大なコンクリートの階段が支配的だ。これは、金属製の階段を描写している原作とは顕著な違いである。原作者のHugh HoweyはRedditのAMA(Ask Me Anything)でこのクリエイティブな決定について語り、変更の背後にある実用的および芸術的な動機を明らかにした。
「まず、金属製の階段はプロダクションにとって音響的な悪夢になるだろう」とHoweyは説明し、映画製作における一般的な課題を強調した。音響上の考慮事項を超えて、主な理由は、階段を建設可能でありながら、はるかに大きくすることだった。スクリーンで必要とされる壮大さは、異なるアプローチを必要とした。

Siloの世界における階段の極めて重要な役割
Howeyはさらに、原作の狭い階段を映像化することの非現実性について詳しく説明した。小説では、2人がやっとすれ違える程度であり、意味のあるシーンを撮影したり、テレビに必要な映像の広がりを捉えたりすることは事実上不可能だ。「それだと、その上で意味のあるものを撮影することはほぼ不可能になるだろう。そして、スクリーン上では基本的に消えてしまうだろう」と彼は述べ、「金属は原作には良い。コンクリートはテレビシリーズには良い」と結論付けた。
書面媒体では、金属製の階段は独特の物語上の目的を果たしており、足音の響きがサイロの集合的な気分を伝える――騒動を示す喧騒、恐怖を示す静寂。しかし、テレビの視覚的な性質により、シリーズはこの感情状態をキャラクターとその行動を直接観察することによって伝えることができ、聴覚的な代替手段の必要性を排除している。

「Silo」の世界では、長年のメンテナンスや素材の希少性への懸念から、エレベーターは厳しく禁止されている。しかし、最近のシーズンが示唆しているように、この垂直輸送手段の欠如は、階段が住民を階層や社会階級によって物理的に分離していることと相まって、より深い目的、すなわち社会的統制を果たしている可能性が高い。金属製であろうとコンクリート製であろうと、階段はサイロの神秘的な秩序とその住民の分離を維持する上で重要な要素であり続けており、「Fallout」のような作品で見られる社会実験のテーマを反映している。
