アイコニックなワイリー・コヨーテが悪名高いAcme Corporationを相手に法廷闘争を繰り広げるこのアニメと実写のハイブリッド映画は、製作費が7,000万ドルと報じられていたにもかかわらず、ワーナー・ブラザースによってお蔵入りにされました。IndieWireが報じたところによると、スタジオの論理は、この映画が「興行的に成功するにはあまりにも風変わりすぎる」というもので、その結果、『Batgirl』プロジェクトでも採用した戦略である税務上の減損処理を選択しました。
しかし、『Coyote vs. Acme』は、Ketchup Entertainmentが5,000万ドルで配給権を獲得したことで、第二の人生を見つけました。リスクを軽減するために一部の海外配給権を戦略的に売却した後、IndieWireが引用したRentrakのデータによると、この映画は現在、国際市場から5,470万ドル、国内から4,430万ドルを集め、全世界合計で1億ドルを超えました。この堅調なパフォーマンスは、9月28日午後9時PTまたは9月29日午前0時ETに予定されている今後のデジタルリリースへの舞台を整えます。
この映画の予期せぬ成功は、ワーナー・ブラザースが商業的な課題に直面している時期に訪れました。『Sinners』や『Weapons』のようなヒット作で2025年を好調に終えた後、スタジオの最近の作品群には、いくつかの不振作が含まれていました。例えば、『The Bride!』(製作費9,000万ドルに対し全世界興行収入2,390万ドル)、『Supergirl』(製作費1億8,000万ドルに対し全世界興行収入1億2,640万ドル)、『The End of Oak Street』(製作費8,500万ドルに対し全世界興行収入1億2,060万ドル)といったタイトルは、観客を見つけるのに苦労しました。『Practical Magic 2』でさえ、最初の2週間で7,680万ドルを稼ぎましたが、製作費が高いため、収益性を確保するのは困難です。
ワーナー・ブラザースの最近の苦境に加え、IndieWireはVarietyのレポートを引用し、インディーズスタジオA24がこの夏、業界の巨人を上回る興行収入を上げたことを強調しました。A24は国内市場シェアの5.5パーセントを確保し、2億3,700万ドルを記録したのに対し、ワーナー・ブラザースは5パーセントの1億6,500万ドルで後塵を拝しました。『Coyote vs. Acme』がワーナー・ブラザースの傘下にとどまっていたら、この差を大幅に縮め、当初この作品を却下したスタジオに利益をもたらす可能性さえありました。しかし、その代わりに、Ketchup Entertainmentは、儲かるギャンブルと証明された決定の恩恵を享受することになります。
